UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 2080 Super Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super Mobile опережает Graphics 630 на целых 1191% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 830 | 145 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 14.60 | 18.85 |
| Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Comet Lake GT2 | TU104 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 октября 2017 (8 лет назад) | 2 апреля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 184 | 3072 |
| Частота ядра | 350 МГц | 1365 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1560 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 14 nm+++ | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | 26.45 | 299.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 64 |
| TMUs | 23 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 384 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | нет данных | 3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
| Толщина | IGP | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2.140 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 17
−706%
| 137
+706%
|
| 1440p | 10
−850%
| 95
+850%
|
| 4K | 7
−829%
| 65
+829%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27
−663%
|
200−210
+663%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−1620%
|
85−90
+1620%
|
| Hogwarts Legacy | 5
−1620%
|
85−90
+1620%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
−1590%
|
169
+1590%
|
| Counter-Strike 2 | 19
−984%
|
200−210
+984%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
| Far Cry 5 | 6
−1883%
|
110−120
+1883%
|
| Fortnite | 14−16
−1087%
|
178
+1087%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−929%
|
140−150
+929%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−975%
|
85−90
+975%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1038%
|
140−150
+1038%
|
| Valorant | 45−50
−378%
|
220−230
+378%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
−1510%
|
161
+1510%
|
| Counter-Strike 2 | 4
−5050%
|
200−210
+5050%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 29
−862%
|
270−280
+862%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
| Dota 2 | 21
−629%
|
153
+629%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1388%
|
110−120
+1388%
|
| Fortnite | 14−16
−1040%
|
171
+1040%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−929%
|
140−150
+929%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
| Grand Theft Auto V | 7
−1843%
|
136
+1843%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−975%
|
85−90
+975%
|
| Metro Exodus | 3
−2967%
|
92
+2967%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1038%
|
140−150
+1038%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1880%
|
198
+1880%
|
| Valorant | 45−50
−378%
|
220−230
+378%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−1370%
|
147
+1370%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
| Dota 2 | 19
−642%
|
141
+642%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1388%
|
110−120
+1388%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−929%
|
140−150
+929%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−975%
|
85−90
+975%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1038%
|
140−150
+1038%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−930%
|
103
+930%
|
| Valorant | 45−50
−346%
|
205
+346%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
−807%
|
136
+807%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1433%
|
90−95
+1433%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1143%
|
260−270
+1143%
|
| Metro Exodus | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
| Valorant | 24−27
−869%
|
250−260
+869%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−547%
|
97
+547%
|
| Valorant | 14−16
−1521%
|
220−230
+1521%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18−20 |
| Dota 2 | 7
−1914%
|
141
+1914%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 90
+0%
|
90
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 121
+0%
|
121
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 35
+0%
|
35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 72
+0%
|
72
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так UHD Graphics 630 и RTX 2080 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Mobile на 706% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Mobile на 850% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Mobile на 829% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2080 Super Mobile на 5400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super Mobile лучше в 56 тестах (86%)
- ничья в 9 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.85 | 36.80 |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 150 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 900%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super Mobile: производительность выше на 1191.2%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Mobile, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 630 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2080 Super Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
