UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2050 Mobile опережает UHD Graphics 630 на целых 505% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 761 | 295 |
Место по популярности | 31 | 20 |
Энергоэффективность | 14.11 | 28.43 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Comet Lake GT2 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 октября 2017 (7 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 184 | 2048 |
Частота ядра | 350 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 26.45 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 23 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x8 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−163%
| 42
+163%
|
1440p | 10
−240%
| 34
+240%
|
4K | 7
−257%
| 25
+257%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−880%
|
49
+880%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−500%
|
40−45
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Battlefield 5 | 10
−510%
|
60−65
+510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
Far Cry 5 | 7
−529%
|
40−45
+529%
|
Far Cry New Dawn | 9
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 30
−290%
|
110−120
+290%
|
Hitman 3 | 6
−633%
|
44
+633%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−296%
|
90−95
+296%
|
Metro Exodus | 13
−392%
|
60−65
+392%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−456%
|
50−55
+456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−281%
|
60−65
+281%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−193%
|
85−90
+193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1120%
|
60−65
+1120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 27
−333%
|
110−120
+333%
|
Hitman 3 | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−296%
|
90−95
+296%
|
Metro Exodus | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−417%
|
62
+417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−180%
|
40−45
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−214%
|
85−90
+214%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Far Cry 5 | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Hitman 3 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−296%
|
90−95
+296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−400%
|
55
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+117%
|
18
−117%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry 5 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Hitman 3 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−484%
|
110−120
+484%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так UHD Graphics 630 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 163% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 240% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 257% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 630 на 117% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2050 Mobile на 4100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 630 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 61 тесте (85%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.09 | 18.68 |
Новизна | 1 октября 2017 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 45 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 504.5%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 630 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.