UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 2080 Super Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super Max-Q опережает UHD Graphics 630 на целых 1060% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 758 | 134 |
Место по популярности | 40 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.36 | 31.23 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Comet Lake GT2 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 октября 2017 (7 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 184 | 3072 |
Частота ядра | 350 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1080 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 26.45 | 207.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | 6.636 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 23 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 352.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−588%
| 110
+588%
|
1440p | 10
−610%
| 71
+610%
|
4K | 7
−543%
| 45
+543%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−1140%
|
60−65
+1140%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1186%
|
90
+1186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Battlefield 5 | 10
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1271%
|
96
+1271%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Far Cry 5 | 7
−1600%
|
119
+1600%
|
Far Cry New Dawn | 9
−1589%
|
152
+1589%
|
Forza Horizon 4 | 30
−510%
|
180−190
+510%
|
Hitman 3 | 6
−1167%
|
75−80
+1167%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−565%
|
150−160
+565%
|
Metro Exodus | 13
−1400%
|
195
+1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−1011%
|
100
+1011%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−706%
|
120−130
+706%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−313%
|
120−130
+313%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1157%
|
88
+1157%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1567%
|
100
+1567%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1263%
|
109
+1263%
|
Forza Horizon 4 | 27
−578%
|
180−190
+578%
|
Hitman 3 | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−565%
|
150−160
+565%
|
Metro Exodus | 4−5
−3800%
|
156
+3800%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−975%
|
120−130
+975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−393%
|
70−75
+393%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−343%
|
120−130
+343%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−843%
|
66
+843%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1100%
|
72
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−976%
|
180−190
+976%
|
Hitman 3 | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−413%
|
118
+413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−1073%
|
120−130
+1073%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−529%
|
88
+529%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1380%
|
74
+1380%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1013%
|
89
+1013%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−858%
|
180−190
+858%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 75
+0%
|
75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так UHD Graphics 630 и RTX 2080 Super Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q на 588% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q на 610% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q на 543% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Super Max-Q на 6100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.09 | 35.84 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 80 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 433.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super Max-Q: производительность выше на 1059.9%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Max-Q, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 630 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2080 Super Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.