UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает UHD Graphics 630 на целых 1472% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 774 | 71 |
Место по популярности | 41 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 26.60 |
Энергоэффективность | 14.16 | 15.53 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Comet Lake GT2 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 184 | 2944 |
Частота ядра | 350 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 26.45 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 23 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−700%
| 144
+700%
|
1440p | 10
−920%
| 102
+920%
|
4K | 7
−957%
| 74
+957%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.85 |
1440p | нет данных | 6.85 |
4K | нет данных | 9.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8
−1638%
|
130−140
+1638%
|
Counter-Strike 2 | 27
−822%
|
240−250
+822%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−2060%
|
100−110
+2060%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−1886%
|
130−140
+1886%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1530%
|
163
+1530%
|
Counter-Strike 2 | 19
−1211%
|
240−250
+1211%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1700%
|
100−110
+1700%
|
Far Cry 5 | 6
−1850%
|
117
+1850%
|
Fortnite | 14−16
−1227%
|
199
+1227%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1014%
|
156
+1014%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2660%
|
130−140
+2660%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1508%
|
209
+1508%
|
Valorant | 45−50
−472%
|
263
+472%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−1886%
|
130−140
+1886%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1450%
|
155
+1450%
|
Counter-Strike 2 | 4
−6125%
|
240−250
+6125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 29
−859%
|
270−280
+859%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1700%
|
100−110
+1700%
|
Dota 2 | 21
−610%
|
140−150
+610%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1767%
|
112
+1767%
|
Fortnite | 14−16
−1053%
|
173
+1053%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−993%
|
153
+993%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2660%
|
130−140
+2660%
|
Grand Theft Auto V | 7
−1771%
|
131
+1771%
|
Metro Exodus | 3
−2900%
|
90
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1346%
|
188
+1346%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1911%
|
181
+1911%
|
Valorant | 45−50
−452%
|
254
+452%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1350%
|
145
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1700%
|
100−110
+1700%
|
Dota 2 | 19
−684%
|
140−150
+684%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1667%
|
106
+1667%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−843%
|
132
+843%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1200%
|
169
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
Valorant | 45−50
−385%
|
223
+385%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−940%
|
156
+940%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1395%
|
300−350
+1395%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
Metro Exodus | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−600%
|
170−180
+600%
|
Valorant | 27−30
−782%
|
247
+782%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1586%
|
118
+1586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2460%
|
128
+2460%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
Valorant | 14−16
−1460%
|
234
+1460%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Dota 2 | 7
−1643%
|
120−130
+1643%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+0%
|
125
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 39
+0%
|
39
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так UHD Graphics 630 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 700% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 920% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 957% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 на 6125% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.67 | 41.96 |
Новизна | 1 октября 2017 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 215 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 1333.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 1471.5%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.