UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super опережает UHD Graphics 630 на целых 1543% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 761 | 56 |
Место по популярности | 31 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 31.92 |
Энергоэффективность | 14.14 | 13.94 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Comet Lake GT2 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2017 (7 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 184 | 3072 |
Частота ядра | 350 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 26.45 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 23 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−775%
| 140
+775%
|
1440p | 10
−870%
| 97
+870%
|
4K | 7
−871%
| 68
+871%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.99 |
1440p | нет данных | 7.21 |
4K | нет данных | 10.28 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−1760%
|
90−95
+1760%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1314%
|
99
+1314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9300%
|
94
+9300%
|
Battlefield 5 | 10
−1840%
|
194
+1840%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1714%
|
127
+1714%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
Far Cry 5 | 7
−1914%
|
141
+1914%
|
Far Cry New Dawn | 9
−1789%
|
170
+1789%
|
Forza Horizon 4 | 30
−787%
|
266
+787%
|
Hitman 3 | 6
−1783%
|
113
+1783%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1209%
|
301
+1209%
|
Metro Exodus | 13
−1008%
|
144
+1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−1256%
|
122
+1256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1138%
|
198
+1138%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−657%
|
227
+657%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1478%
|
142
+1478%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7800%
|
79
+7800%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3540%
|
182
+3540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1614%
|
120
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1767%
|
112
+1767%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1500%
|
128
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 27
−856%
|
258
+856%
|
Hitman 3 | 8−9
−1350%
|
116
+1350%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1130%
|
283
+1130%
|
Metro Exodus | 4−5
−3500%
|
144
+3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1150%
|
100
+1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−1775%
|
225
+1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−600%
|
100−110
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−654%
|
211
+654%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1383%
|
89
+1383%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−682%
|
133
+682%
|
Hitman 3 | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−604%
|
162
+604%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−1618%
|
189
+1618%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−679%
|
109
+679%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−92.3%
|
75
+92.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1375%
|
118
+1375%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2580%
|
134
+2580%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
Hitman 3 | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1488%
|
127
+1488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−1011%
|
211
+1011%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1683%
|
107
+1683%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 57
+0%
|
57
+0%
|
Forza Horizon 4 | 249
+0%
|
249
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+0%
|
141
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+0%
|
131
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+0%
|
82
+0%
|
Так UHD Graphics 630 и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 775% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 870% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 871% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Super на 9300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.09 | 50.77 |
Новизна | 1 октября 2017 | 23 июля 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 250 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 1566.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 1543%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.