T1000 vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили T1000 и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает T1000 на целых 373% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре T1000 и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 313 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | 100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.53 |
Энергоэффективность | 27.04 | 17.75 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU117 | GB203 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 мая 2021 (4 года назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры T1000 и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности T1000 и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 10752 |
Частота ядра | 1065 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1395 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 78.12 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.5 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 56 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость T1000 и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 156 мм | 304 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на T1000 и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на T1000 и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые T1000 и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов T1000 и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты T1000 и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
−256%
| 203
+256%
|
1440p | 30−35
−433%
| 160
+433%
|
4K | 21−24
−419%
| 109
+419%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.92 |
1440p | нет данных | 6.24 |
4K | нет данных | 9.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 45
−509%
|
270−280
+509%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−213%
|
300−350
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−477%
|
220−230
+477%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 35
−683%
|
270−280
+683%
|
Battlefield 5 | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−213%
|
300−350
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−477%
|
220−230
+477%
|
Far Cry 5 | 62
−279%
|
230−240
+279%
|
Fortnite | 95−100
−205%
|
300−350
+205%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−353%
|
300−350
+353%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−319%
|
240−250
+319%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−151%
|
170−180
+151%
|
Valorant | 140−150
−328%
|
600−650
+328%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 30
−813%
|
270−280
+813%
|
Battlefield 5 | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−213%
|
300−350
+213%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−22.5%
|
270−280
+22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−477%
|
220−230
+477%
|
Far Cry 5 | 57
−312%
|
230−240
+312%
|
Fortnite | 95−100
−205%
|
300−350
+205%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−353%
|
300−350
+353%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−319%
|
240−250
+319%
|
Grand Theft Auto V | 77
−126%
|
170−180
+126%
|
Metro Exodus | 35
−85.7%
|
65
+85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−151%
|
170−180
+151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−522%
|
350−400
+522%
|
Valorant | 140−150
−328%
|
600−650
+328%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30
−733%
|
250
+733%
|
Battlefield 5 | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−477%
|
220−230
+477%
|
Far Cry 5 | 53
−343%
|
230−240
+343%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−353%
|
300−350
+353%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−151%
|
170−180
+151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−706%
|
282
+706%
|
Valorant | 140−150
−328%
|
600−650
+328%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−205%
|
300−350
+205%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−661%
|
280−290
+661%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−282%
|
500−550
+282%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−439%
|
160−170
+439%
|
Metro Exodus | 24−27
−621%
|
173
+621%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Valorant | 170−180
−174%
|
450−500
+174%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−713%
|
195
+713%
|
Battlefield 5 | 50−55
−270%
|
190−200
+270%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−735%
|
140−150
+735%
|
Far Cry 5 | 40−45
−443%
|
220−230
+443%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−551%
|
300−350
+551%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−714%
|
236
+714%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−251%
|
150−160
+251%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 10−12
−1445%
|
170
+1445%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−450%
|
180−190
+450%
|
Metro Exodus | 14−16
−720%
|
120−130
+720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−774%
|
236
+774%
|
Valorant | 100−110
−216%
|
300−350
+216%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 10−12
−900%
|
110
+900%
|
Battlefield 5 | 27−30
−386%
|
130−140
+386%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−744%
|
130−140
+744%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Far Cry 5 | 21−24
−705%
|
160−170
+705%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−824%
|
300−350
+824%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
Так T1000 и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 256% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 433% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 419% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 на 1445% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла T1000 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.09 | 90.25 |
Новизна | 6 мая 2021 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 360 Ватт |
У T1000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 620%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 372.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у T1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что T1000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.