Quadro RTX 4000 (мобильная) vs Radeon RX Vega 64
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX Vega 64, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 64 опережает RTX 4000 (мобильная) на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX Vega 64, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 125 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 23.09 |
Энергоэффективность | 21.52 | 8.70 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Графический процессор | TU104 | Vega 10 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 7 августа 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX Vega 64: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX Vega 64, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4096 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1247 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1546 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 12,500 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 295 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 395.8 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 12.66 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 256 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX Vega 64 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 279 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX Vega 64 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | HBM2 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2048 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 945 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 483.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX Vega 64 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX Vega 64 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX Vega 64 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX Vega 64 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX Vega 64 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
−2.7%
| 115
+2.7%
|
1440p | 65
−16.9%
| 76
+16.9%
|
4K | 47
−10.6%
| 52
+10.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.34 |
1440p | нет данных | 6.57 |
4K | нет данных | 9.60 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+7.4%
|
81
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−48.2%
|
83
+48.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−77.1%
|
186
+77.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−3%
|
68
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−55.6%
|
112
+55.6%
|
Far Cry New Dawn | 125
+15.7%
|
108
−15.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−86.6%
|
321
+86.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−23.5%
|
84
+23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−123%
|
315
+123%
|
Metro Exodus | 100−110
−33.3%
|
144
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−45%
|
116
+45%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+1.1%
|
178
−1.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−121%
|
261
+121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−129%
|
158
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−23.2%
|
69
+23.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−61.9%
|
170
+61.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1.5%
|
65
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−19.4%
|
86
+19.4%
|
Far Cry New Dawn | 90
−3.3%
|
93
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−70.9%
|
294
+70.9%
|
Hitman 3 | 65−70
−19.1%
|
81
+19.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−108%
|
293
+108%
|
Metro Exodus | 100−110
−22.2%
|
132
+22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−20%
|
96
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−43.9%
|
164
+43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−109%
|
247
+109%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+5.9%
|
51
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+22.2%
|
54
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7.5%
|
67
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+34.4%
|
128
−34.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−7.4%
|
73
+7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+21%
|
100
−21%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−25.4%
|
143
+25.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−2.7%
|
77
+2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+119%
|
54
−119%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−11.3%
|
89
+11.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−16.4%
|
70−75
+16.4%
|
Far Cry New Dawn | 60
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−38.2%
|
47
+38.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−18.4%
|
45
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−13.4%
|
210−220
+13.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−25%
|
50
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+11.3%
|
80
−11.3%
|
Metro Exodus | 77
−2.6%
|
79
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−33.3%
|
100
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−42.9%
|
243
+42.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−84.4%
|
59
+84.4%
|
Far Cry New Dawn | 33
−9.1%
|
36
+9.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+55.9%
|
102
−55.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−33.3%
|
52
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+6.3%
|
48
−6.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−3.6%
|
29
+3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−47.4%
|
28
+47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−50%
|
66
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−40.5%
|
59
+40.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−10.7%
|
31
+10.7%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RX Vega 64 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 3% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 17% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 119% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 64 на 129% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 15 тестах (21%)
- RX Vega 64 лучше в 57 тестах (79%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.18 | 37.05 |
Новизна | 27 мая 2019 | 7 августа 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 295 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 168.2%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 64: производительность выше на 8.4%.
Разница в производительности между Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX Vega 64 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX Vega 64 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX Vega 64 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.