Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1050 (mobil)

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX Vega 64 mit GeForce GTX 1050 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
37.17
+222%

RX Vega 64 übertrifft GTX 1050 (mobil) um satte 222%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1050 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung116383
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10088
Preisleistungsverhältnis55.0511.09
ArchitekturVega (2017−2021)Pascal (2016−2021)
Codename VegaGP107B
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum14 August 2017 (6 Jahre vor)3 Januar 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben
Preis jetzt$125 (0.3x)$256

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RX Vega 64 hat ein 396% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 1050 (mobil).

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1050 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1050 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren4096640
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben640
Kernfrequenz1630 MHz1354 MHz
Boost-Frequenz1546 MHz1493 MHz
Anzahl der Transistoren12,500 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)295 Watt75 Watt
Max Temperaturkeine Angaben97 °C
Texturiergeschwindigkeit395.859.72
Gleitkomma-Leistung13,353 gflopskeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

nformationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1050 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Buskeine AngabenPCIe 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge279 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 8-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützungkeine Angaben-

Speicher

Die Parameter des auf Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1050 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypHBM2GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4000 MB
Speicherbusbreite2048 Bit128 Bit
Speicherfrequenz945 MHz7008 MHz
Speicherbandbreite483.8 GB/s112 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1050 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI+keine Angaben
HDCPkeine Angaben2.2
G-SYNC-Unterstützungkeine Angaben+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1050 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStreamkeine Angaben+
GPU Boostkeine Angaben3.0
Anselkeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1050 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDAkeine Angaben+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1050 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX Vega 64 37.17
+222%
GTX 1050 (mobil) 11.55

Radeon RX Vega 64 übertrifft GeForce GTX 1050 (mobil) um 222% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

RX Vega 64 14354
+222%
GTX 1050 (mobil) 4461

Radeon RX Vega 64 übertrifft GeForce GTX 1050 (mobil) um 222% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

RX Vega 64 30824
+301%
GTX 1050 (mobil) 7693

Radeon RX Vega 64 übertrifft GeForce GTX 1050 (mobil) um 301% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

RX Vega 64 55262
+108%
GTX 1050 (mobil) 26560

Radeon RX Vega 64 übertrifft GeForce GTX 1050 (mobil) um 108% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

RX Vega 64 22501
+271%
GTX 1050 (mobil) 6068

Radeon RX Vega 64 übertrifft GeForce GTX 1050 (mobil) um 271% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

RX Vega 64 127374
+235%
GTX 1050 (mobil) 38042

Radeon RX Vega 64 übertrifft GeForce GTX 1050 (mobil) um 235% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

RX Vega 64 392304
+36.6%
GTX 1050 (mobil) 287287

Radeon RX Vega 64 übertrifft GeForce GTX 1050 (mobil) um 37% in 3DMark Ice Storm GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1050 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p230−240
+215%
73
−215%
Full HD116
+152%
46
−152%
1440p75
+213%
24
−213%
4K47
+213%
15
−213%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+261%
18−20
−261%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 83
+246%
24−27
−246%
Battlefield 5 186 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 68 keine Angaben
Cyberpunk 2077 65−70
+261%
18−20
−261%
Far Cry 5 112 keine Angaben
Far Cry New Dawn 108 keine Angaben
Forza Horizon 4 167 keine Angaben
Hitman 3 84
+250%
24−27
−250%
Horizon Zero Dawn 167
+234%
50−55
−234%
Metro Exodus 144
+260%
40−45
−260%
Red Dead Redemption 2 116 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 202 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 100
+233%
30−33
−233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 69
+229%
21−24
−229%
Battlefield 5 170 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 65 keine Angaben
Cyberpunk 2077 65−70
+261%
18−20
−261%
Far Cry 5 86 keine Angaben
Far Cry New Dawn 93 keine Angaben
Forza Horizon 4 294 keine Angaben
Hitman 3 77
+267%
21−24
−267%
Horizon Zero Dawn 293
+226%
90−95
−226%
Metro Exodus 116 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 103 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 164 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 132 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 247
+229%
75−80
−229%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 60
+233%
18−20
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 54
+238%
16−18
−238%
Cyberpunk 2077 65−70
+261%
18−20
−261%
Far Cry 5 67 keine Angaben
Forza Horizon 4 128 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 100
+233%
30−33
−233%
Shadow of the Tomb Raider 143
+258%
40−45
−258%
The Witcher 3: Wild Hunt 77 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 54
+238%
16−18
−238%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 89
+230%
27−30
−230%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+238%
21−24
−238%
Far Cry New Dawn 93
+244%
27−30
−244%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 47
+236%
14−16
−236%
Call of Duty: Modern Warfare 69
+229%
21−24
−229%
Cyberpunk 2077 27−30
+222%
9−10
−222%
Far Cry 5 81 keine Angaben
Forza Horizon 4 98 keine Angaben
Hitman 3 50
+257%
14−16
−257%
Horizon Zero Dawn 80
+233%
24−27
−233%
Metro Exodus 79
+229%
24−27
−229%
Shadow of the Tomb Raider 100
+233%
30−33
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+231%
16−18
−231%
Watch Dogs: Legion 38
+280%
10−11
−280%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 62
+244%
18−20
−244%

4K
High Preset

Battlefield 5 59
+228%
18−20
−228%
Far Cry New Dawn 36
+260%
10−11
−260%
Hitman 3 38
+280%
10−11
−280%
Horizon Zero Dawn 45−50
+236%
14−16
−236%
Shadow of the Tomb Raider 32 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 48 keine Angaben

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 28
+250%
8−9
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 27 keine Angaben
Forza Horizon 4 66 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 52
+225%
16−18
−225%
Metro Exodus 45
+275%
12−14
−275%
Watch Dogs: Legion 21
+250%
6−7
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
+244%
9−10
−244%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+270%
10−11
−270%
Far Cry New Dawn 33
+230%
10−11
−230%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+260%
5−6
−260%
Metro Exodus 11
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 18−20
+280%
5−6
−280%
Shadow of the Tomb Raider 17
+240%
5−6
−240%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+225%
8−9
−225%
Far Cry New Dawn 24
+243%
7−8
−243%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+233%
3−4
−233%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+225%
4−5
−225%
Far Cry New Dawn 11
+267%
3−4
−267%

So konkurrieren RX Vega 64 und GTX 1050 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RX Vega 64 ist 215% schneller in 900p
  • RX Vega 64 ist 152% schneller in 1080p
  • RX Vega 64 ist 213% schneller in 1440p
  • RX Vega 64 ist 213% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 37.17 11.55
Neuheit 14 August 2017 3 Januar 2017
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4000 MB
Leistungsaufnahme (TDP) 295 Watt 75 Watt

Der Radeon RX Vega 64 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon RX Vega 64 für Desktops und GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops bestimmt ist.


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  • 5
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Bewerte GeForce GTX 1050 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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