Radeon RX Vega 56 vs Pro W6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
Pro W6800 опережает RX Vega 56 на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 151 | 52 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.03 | 23.18 |
Энергоэффективность | 11.28 | 14.18 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 8 июня 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 56 соотношение цены и качества на 8% лучше, чем у Pro W6800.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 3840 |
Частота ядра | 1156 МГц | 2075 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 2320 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 556.8 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 224 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
−32.8%
| 154
+32.8%
|
1440p | 69
−95.7%
| 135
+95.7%
|
4K | 52
−63.5%
| 85
+63.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.44 | 14.60 |
1440p | 5.78 | 16.66 |
4K | 7.67 | 26.46 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−40.3%
|
100−110
+40.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Battlefield 5 | 164
+0%
|
160−170
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
Far Cry 5 | 115
+11.7%
|
100−110
−11.7%
|
Far Cry New Dawn | 114
−9.6%
|
120−130
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 293
+36.3%
|
210−220
−36.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−51.4%
|
100−110
+51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−35.8%
|
200−210
+35.8%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−30.1%
|
100−110
+30.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
−8.7%
|
200−210
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−18.2%
|
140−150
+18.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+24.1%
|
100−110
−24.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Battlefield 5 | 153
−7.2%
|
160−170
+7.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
Far Cry 5 | 92
−12%
|
100−110
+12%
|
Far Cry New Dawn | 88
−42%
|
120−130
+42%
|
Forza Horizon 4 | 272
+26.5%
|
210−220
−26.5%
|
Hitman 3 | 70−75
−51.4%
|
100−110
+51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−35.8%
|
200−210
+35.8%
|
Metro Exodus | 119
−23.5%
|
140−150
+23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−30.1%
|
100−110
+30.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−127%
|
277
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−47.2%
|
100−110
+47.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−18.2%
|
140−150
+18.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−108%
|
100−110
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
Far Cry 5 | 69
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
Forza Horizon 4 | 109
−97.2%
|
210−220
+97.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−51.4%
|
100−110
+51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−52%
|
225
+52%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−120%
|
268
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−112%
|
157
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−18.2%
|
140−150
+18.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−30.1%
|
100−110
+30.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
Far Cry New Dawn | 60
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−64.9%
|
60−65
+64.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−88%
|
45−50
+88%
|
Far Cry 5 | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 268
+2.7%
|
260−270
−2.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−65.1%
|
70−75
+65.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−145%
|
179
+145%
|
Metro Exodus | 74
+34.5%
|
55
−34.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−162%
|
212
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−76.6%
|
80−85
+76.6%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−24.3%
|
220−230
+24.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−50.8%
|
85−90
+50.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Far Cry New Dawn | 32
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−26.5%
|
210−220
+26.5%
|
Metro Exodus | 46
−56.5%
|
70−75
+56.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−125%
|
99
+125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Far Cry 5 | 23
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Forza Horizon 4 | 59
−28.8%
|
75−80
+28.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−174%
|
126
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Так RX Vega 56 и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- Pro W6800 на 33% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 96% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 56 на 36% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Pro W6800 на 174% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 6 тестах (8%)
- Pro W6800 лучше в 65 тестах (90%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.28 | 51.30 |
Новизна | 14 августа 2017 | 8 июня 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 250 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 19%.
С другой стороны, преимущества Pro W6800: производительность выше на 49.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon Pro W6800, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 56 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и Radeon Pro W6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.