Radeon RX Vega 56 vs 530
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и Radeon 530, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 56 опережает 530 на целых 1194% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и Radeon 530, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 148 | 807 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.09 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.30 | 3.67 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Vega 10 | Weston |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и Radeon 530: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и Radeon 530, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 384 |
Частота ядра | 1156 МГц | 730 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1024 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 1,550 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 24.58 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 0.7864 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 224 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и Radeon 530 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и Radeon 530 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | DDR3/GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 64 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и Radeon 530 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и Radeon 530 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и Radeon 530 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и Radeon 530 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
+729%
| 14
−729%
|
1440p | 69
+1280%
| 5−6
−1280%
|
4K | 52
+1200%
| 4−5
−1200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.44 | нет данных |
1440p | 5.78 | нет данных |
4K | 7.67 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+381%
|
16
−381%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | 0−1 |
Battlefield 5 | 164
+4000%
|
4−5
−4000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+775%
|
8
−775%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Far Cry 5 | 115
+1050%
|
10
−1050%
|
Far Cry New Dawn | 114
+850%
|
12
−850%
|
Forza Horizon 4 | 293
+737%
|
35
−737%
|
Hitman 3 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+605%
|
21−24
−605%
|
Metro Exodus | 144
+1008%
|
13
−1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+538%
|
13
−538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+922%
|
18
−922%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+218%
|
35−40
−218%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+1389%
|
9−10
−1389%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | 0−1 |
Battlefield 5 | 153
+3725%
|
4−5
−3725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+900%
|
7
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Far Cry 5 | 92
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Far Cry New Dawn | 88
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Forza Horizon 4 | 272
+750%
|
32
−750%
|
Hitman 3 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+605%
|
21−24
−605%
|
Metro Exodus | 119
+2280%
|
5
−2280%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+822%
|
9
−822%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1009%
|
10−12
−1009%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+454%
|
12−14
−454%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+218%
|
35−40
−218%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1067%
|
6−7
−1067%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Far Cry 5 | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Forza Horizon 4 | 109
+738%
|
12−14
−738%
|
Hitman 3 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+605%
|
21−24
−605%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1009%
|
10−12
−1009%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1133%
|
6
−1133%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+218%
|
35−40
−218%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+1283%
|
6−7
−1283%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Far Cry New Dawn | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Forza Horizon 4 | 268
+1389%
|
18−20
−1389%
|
Hitman 3 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
Metro Exodus | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+1080%
|
14−16
−1080%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Far Cry New Dawn | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Hitman 3 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1283%
|
12−14
−1283%
|
Metro Exodus | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Так RX Vega 56 и Radeon 530 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 729% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 1280% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 1200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega 56 на 4500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 превзошла Radeon 530 во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.28 | 2.65 |
Новизна | 14 августа 2017 | 18 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 50 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 1193.6%, новее на 3 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества Radeon 530: энергопотребление ниже на 320%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 56, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 530 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и Radeon 530 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.