Radeon RX Vega 64 vs 530
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и Radeon 530, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 64 опережает 530 на целых 1285% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и Radeon 530, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 131 | 818 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.20 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.63 | 3.68 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Vega 10 | Weston |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и Radeon 530: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и Radeon 530, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 384 |
Частота ядра | 1247 МГц | 730 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1024 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 1,550 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 24.58 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 0.7864 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 256 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и Radeon 530 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и Radeon 530 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | DDR3/GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 64 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и Radeon 530 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и Radeon 530 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и Radeon 530 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и Radeon 530 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+687%
| 15
−687%
|
1440p | 80
+1500%
| 5−6
−1500%
|
4K | 52
+1633%
| 3−4
−1633%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.23 | нет данных |
1440p | 6.24 | нет данных |
4K | 9.60 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+925%
|
8
−925%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Forza Horizon 4 | 202
+1454%
|
12−14
−1454%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Metro Exodus | 105
+1067%
|
9
−1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+792%
|
13
−792%
|
Valorant | 182
+9000%
|
2−3
−9000%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 174
+2800%
|
6−7
−2800%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Dota 2 | 50
+178%
|
18
−178%
|
Far Cry 5 | 62
+417%
|
12
−417%
|
Fortnite | 123
+779%
|
14−16
−779%
|
Forza Horizon 4 | 164
+1162%
|
12−14
−1162%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+875%
|
12
−875%
|
Metro Exodus | 79
+1875%
|
4−5
−1875%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+1533%
|
12
−1533%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+2500%
|
5
−2500%
|
Valorant | 92
+1050%
|
8
−1050%
|
World of Tanks | 270−280
+675%
|
36
−675%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Dota 2 | 138
+393%
|
28
−393%
|
Far Cry 5 | 95−100
+494%
|
16−18
−494%
|
Forza Horizon 4 | 143
+1000%
|
12−14
−1000%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+684%
|
24−27
−684%
|
Valorant | 140
+6900%
|
2−3
−6900%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+800%
|
18−20
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
World of Tanks | 230−240
+1206%
|
18−20
−1206%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1600%
|
7−8
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 100
+9900%
|
1−2
−9900%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Metro Exodus | 79
+1480%
|
5−6
−1480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Valorant | 95
+956%
|
9−10
−956%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Dota 2 | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
Metro Exodus | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1600%
|
7−8
−1600%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 96
+500%
|
16−18
−500%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Fortnite | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Forza Horizon 4 | 59 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Valorant | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Так RX Vega 64 и Radeon 530 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 687% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 1500% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 1633% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX Vega 64 на 9900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 превзошла Radeon 530 во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.32 | 2.55 |
Новизна | 7 августа 2017 | 18 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 50 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 1285.1%, новее на 3 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества Radeon 530: энергопотребление ниже на 490%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 530 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и Radeon 530 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.