Radeon RX Vega 56 vs Quadro RTX 5000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 Max-Q опережает RX Vega 56 всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 152 | 150 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.91 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.23 | 29.81 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 3072 |
Частота ядра | 1156 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 259.2 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 224 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+4.6%
| 109
−4.6%
|
1440p | 78
+18.2%
| 66
−18.2%
|
4K | 45
+2.3%
| 44
−2.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.50 | нет данных |
1440p | 5.12 | нет данных |
4K | 8.87 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−11.7%
|
86
+11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Battlefield 5 | 164
+43.9%
|
110−120
−43.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−44.3%
|
101
+44.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Far Cry 5 | 115
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Far Cry New Dawn | 114
+28.1%
|
85−90
−28.1%
|
Forza Horizon 4 | 293
+61.9%
|
180−190
−61.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−16.9%
|
97
+16.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+44.9%
|
120−130
−44.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−56.2%
|
189
+56.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+76.3%
|
75−80
−76.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Battlefield 5 | 153
+34.2%
|
110−120
−34.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−32.9%
|
93
+32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Far Cry 5 | 92
+17.9%
|
75−80
−17.9%
|
Far Cry New Dawn | 88
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 272
+50.3%
|
180−190
−50.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
Metro Exodus | 119
−20.2%
|
143
+20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+6.4%
|
78
−6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−50.4%
|
182
+50.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−7.7%
|
56
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+4.5%
|
67
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Far Cry 5 | 69
−13%
|
75−80
+13%
|
Forza Horizon 4 | 109
−66.1%
|
180−190
+66.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+37%
|
108
−37%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−12.2%
|
83
+12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+137%
|
51
−137%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−2.4%
|
85
+2.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+46.3%
|
65−70
−46.3%
|
Far Cry New Dawn | 60
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−9.1%
|
48
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−20%
|
48
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry 5 | 46
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 268
+32.7%
|
200−210
−32.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−13.7%
|
83
+13.7%
|
Metro Exodus | 74
+1.4%
|
73
−1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−3.7%
|
80−85
+3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+23.8%
|
143
−23.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−10.2%
|
65
+10.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Far Cry New Dawn | 32
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Metro Exodus | 46
−15.2%
|
53
+15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−13.6%
|
50
+13.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−28.6%
|
27
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 23
+15%
|
20−22
−15%
|
Forza Horizon 4 | 59
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Так RX Vega 56 и RTX 5000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 5% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 18% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega 56 на 137% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 Max-Q на 66% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 23 тестах (32%)
- RTX 5000 Max-Q лучше в 48 тестах (67%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.25 | 34.63 |
Новизна | 14 августа 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 1.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 162.5%.
Разница в производительности между Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 5000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.