Radeon RX Vega 56 vs Quadro RTX 5000 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 56 опережает RTX 5000 Max-Q всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 156 | 160 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.68 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.22 | 29.27 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 3072 |
Частота ядра | 1156 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 259.2 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 224 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+5.5%
| 109
−5.5%
|
1440p | 77
+11.6%
| 69
−11.6%
|
4K | 50
+13.6%
| 44
−13.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.47 | нет данных |
1440p | 5.18 | нет данных |
4K | 7.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Battlefield 5 | 151
+15.3%
|
131
−15.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Far Cry 5 | 98
−8.2%
|
106
+8.2%
|
Fortnite | 150
+4.2%
|
140−150
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 141
+14.6%
|
120−130
−14.6%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
+21.4%
|
120−130
−21.4%
|
Valorant | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Battlefield 5 | 140
+16.7%
|
120
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Dota 2 | 130−140
+12.3%
|
122
−12.3%
|
Far Cry 5 | 93
−8.6%
|
101
+8.6%
|
Fortnite | 139
−3.6%
|
140−150
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 134
+8.9%
|
120−130
−8.9%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Grand Theft Auto V | 94
−14.9%
|
108
+14.9%
|
Metro Exodus | 70
−4.3%
|
73
+4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+8.7%
|
120−130
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−16.9%
|
145
+16.9%
|
Valorant | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
+17%
|
112
−17%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Dota 2 | 130−140
+16.1%
|
118
−16.1%
|
Far Cry 5 | 89
−7.9%
|
96
+7.9%
|
Forza Horizon 4 | 109
−12.8%
|
120−130
+12.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−5%
|
120−130
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−12.2%
|
83
+12.2%
|
Valorant | 190−200
+40.4%
|
141
−40.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 108
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+0.5%
|
210−220
−0.5%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Metro Exodus | 42
+16.7%
|
36
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 99
+8.8%
|
91
−8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Far Cry 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Forza Horizon 4 | 88
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 50
−58%
|
79
+58%
|
Metro Exodus | 27
+3.8%
|
26
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−13.6%
|
50
+13.6%
|
Valorant | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Dota 2 | 95−100
−2.1%
|
99
+2.1%
|
Far Cry 5 | 39
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 59
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 37
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Так RX Vega 56 и RTX 5000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 6% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 12% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega 56 на 40% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5000 Max-Q на 58% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 40 тестах (60%)
- RTX 5000 Max-Q лучше в 17 тестах (25%)
- ничья в 10 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.03 | 33.83 |
Новизна | 14 августа 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 80 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 0.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000 Max-Q: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 162.5%.
Разница в производительности между Radeon RX Vega 56 и Quadro RTX 5000 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 5000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.