Radeon RX Vega 5 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 5 и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RX Vega 5 на целых 1307% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 5 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 651 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.30 |
Энергоэффективность | 21.25 | 14.02 |
Архитектура | Vega (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2020 (4 года назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 5 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 5 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 320 | 8704 |
Частота ядра | нет данных | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1400 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 29.77 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 5 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 5 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | нет данных | 10 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 320 бит |
Частота памяти | нет данных | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 5 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 5 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 5 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 5 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−828%
| 167
+828%
|
1440p | 9−10
−1311%
| 127
+1311%
|
4K | 6−7
−1317%
| 85
+1317%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.19 |
1440p | нет данных | 5.50 |
4K | нет данных | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9
−1300%
|
120−130
+1300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−800%
|
130−140
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−825%
|
111
+825%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1642%
|
200−210
+1642%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−792%
|
110−120
+792%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1625%
|
138
+1625%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1050%
|
110−120
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1123%
|
150−160
+1123%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−703%
|
230−240
+703%
|
Hitman 3 | 8
−1350%
|
116
+1350%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−681%
|
240−250
+681%
|
Metro Exodus | 20
−620%
|
144
+620%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−628%
|
131
+628%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1494%
|
270−280
+1494%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−451%
|
248
+451%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−938%
|
130−140
+938%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2300%
|
96
+2300%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1642%
|
200−210
+1642%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−867%
|
110−120
+867%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1575%
|
134
+1575%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1050%
|
110−120
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1123%
|
150−160
+1123%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−703%
|
230−240
+703%
|
Hitman 3 | 10−11
−1080%
|
118
+1080%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−681%
|
240−250
+681%
|
Metro Exodus | 15
−860%
|
144
+860%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−757%
|
120−130
+757%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−1818%
|
326
+1818%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−718%
|
130−140
+718%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−429%
|
238
+429%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−938%
|
130−140
+938%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2100%
|
88
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1538%
|
131
+1538%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1050%
|
110−120
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−703%
|
230−240
+703%
|
Hitman 3 | 10−11
−1000%
|
110
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−487%
|
182
+487%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−1950%
|
287
+1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1556%
|
149
+1556%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−124%
|
101
+124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12
−992%
|
131
+992%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1578%
|
150−160
+1578%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1371%
|
100−110
+1371%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1440%
|
75−80
+1440%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2911%
|
270−280
+2911%
|
Hitman 3 | 9−10
−1144%
|
112
+1144%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1273%
|
151
+1273%
|
Metro Exodus | 2−3
−5250%
|
107
+5250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2800%
|
110−120
+2800%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−752%
|
247
+752%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1344%
|
130
+1344%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Hitman 3 | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−5500%
|
220−230
+5500%
|
Metro Exodus | 1−2
−14100%
|
142
+14100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 115 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 43 |
Far Cry 5 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2600%
|
100−110
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1800%
|
95
+1800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 76
+0%
|
76
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+0%
|
219
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 135
+0%
|
135
+0%
|
Так RX Vega 5 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 828% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 1311% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 1317% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 14100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 67 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.65 | 65.42 |
Новизна | 7 января 2020 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 320 Ватт |
У RX Vega 5 следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 2033.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 1306.9%, и новее на 7 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 5 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 5 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 5 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.