Radeon RX 6800 vs T600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и T600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает T600 на целых 246% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и T600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 66 | 383 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 42.04 | нет данных |
| Энергоэффективность | 16.20 | 29.27 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Navi 21 | TU117 |
| Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 28 октября 2020 (5 лет назад) | 6 мая 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 579$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и T600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и T600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3840 | 640 |
| Частота ядра | 1700 МГц | 735 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 1335 МГц |
| Количество транзисторов | 26,800 млн | 4,700 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 40 Вт |
| Скорость текстурирования | 505.2 | 53.40 |
| Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 32 |
| TMUs | 240 | 40 |
| Ray Tracing Cores | 60 | нет данных |
| L0 Cache | 960 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 768 Кб | 640 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 1024 Кб |
| L3 Cache | 128 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и T600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и T600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и T600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x mini-DisplayPort |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и T600 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и T600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и T600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 175
+224%
| 54
−224%
|
| 1440p | 102
+343%
| 23
−343%
|
| 4K | 62
+210%
| 20
−210%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.31 | нет данных |
| 1440p | 5.68 | нет данных |
| 4K | 9.34 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 350
+302%
|
85−90
−302%
|
| Cyberpunk 2077 | 135
+322%
|
30−35
−322%
|
| Hogwarts Legacy | 208
+617%
|
27−30
−617%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
+138%
|
65−70
−138%
|
| Counter-Strike 2 | 349
+301%
|
85−90
−301%
|
| Cyberpunk 2077 | 115
+259%
|
30−35
−259%
|
| Far Cry 5 | 197
+328%
|
46
−328%
|
| Fortnite | 230−240
+172%
|
85−90
−172%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+220%
|
60−65
−220%
|
| Forza Horizon 5 | 232
+383%
|
45−50
−383%
|
| Hogwarts Legacy | 167
+476%
|
27−30
−476%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+205%
|
55−60
−205%
|
| Valorant | 290−300
+132%
|
120−130
−132%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
+138%
|
65−70
−138%
|
| Counter-Strike 2 | 259
+198%
|
85−90
−198%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+36.8%
|
200−210
−36.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 104
+225%
|
30−35
−225%
|
| Dota 2 | 145
+19.8%
|
121
−19.8%
|
| Far Cry 5 | 186
+343%
|
42
−343%
|
| Fortnite | 230−240
+172%
|
85−90
−172%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+220%
|
60−65
−220%
|
| Forza Horizon 5 | 210
+338%
|
45−50
−338%
|
| Grand Theft Auto V | 159
+169%
|
59
−169%
|
| Hogwarts Legacy | 130
+348%
|
27−30
−348%
|
| Metro Exodus | 147
+465%
|
26
−465%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+205%
|
55−60
−205%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+460%
|
48
−460%
|
| Valorant | 290−300
+132%
|
120−130
−132%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+138%
|
65−70
−138%
|
| Cyberpunk 2077 | 99
+209%
|
30−35
−209%
|
| Dota 2 | 128
+15.3%
|
111
−15.3%
|
| Far Cry 5 | 174
+346%
|
39
−346%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+220%
|
60−65
−220%
|
| Hogwarts Legacy | 96
+231%
|
27−30
−231%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+205%
|
55−60
−205%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+463%
|
27
−463%
|
| Valorant | 290−300
+132%
|
120−130
−132%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 230−240
+172%
|
85−90
−172%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 175
+483%
|
30−33
−483%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+241%
|
110−120
−241%
|
| Grand Theft Auto V | 125
+363%
|
27
−363%
|
| Metro Exodus | 89
+493%
|
15
−493%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
| Valorant | 300−350
+113%
|
150−160
−113%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+195%
|
40−45
−195%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
| Far Cry 5 | 163
+527%
|
26
−527%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+339%
|
35−40
−339%
|
| Hogwarts Legacy | 73
+329%
|
16−18
−329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 140−150
+323%
|
35−40
−323%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
| Grand Theft Auto V | 132
+428%
|
25
−428%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
| Metro Exodus | 55
+588%
|
8
−588%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+519%
|
16
−519%
|
| Valorant | 300−350
+255%
|
85−90
−255%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+291%
|
21−24
−291%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
| Dota 2 | 102
+155%
|
40
−155%
|
| Far Cry 5 | 91
+658%
|
12
−658%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+337%
|
27−30
−337%
|
| Hogwarts Legacy | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+507%
|
14−16
−507%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Так RX 6800 и T600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 224% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 343% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 210% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 658% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла T600 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 52.67 | 15.23 |
| Новизна | 28 октября 2020 | 6 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 40 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 245.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
С другой стороны, преимущества T600: новее на 6 месяцев, и энергопотребление ниже на 525%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у T600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 предназначена для настольных компьютеров, а T600 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
