Radeon RX 6800 vs T600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и T600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает T600 на целых 243% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и T600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 42 | 322 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 51.06 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.77 | 28.76 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 21 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 6 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и T600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и T600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 640 |
Частота ядра | 1700 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 505.2 | 53.40 |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 240 | 40 |
Ray Tracing Cores | 60 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и T600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и T600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и T600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и T600 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и T600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и T600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 176
+232%
| 53
−232%
|
1440p | 100
+300%
| 25
−300%
|
4K | 60
+200%
| 20
−200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29 | нет данных |
1440p | 5.79 | нет данных |
4K | 9.65 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+419%
|
24−27
−419%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+216%
|
35−40
−216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+632%
|
27−30
−632%
|
Battlefield 5 | 180−190
+233%
|
55−60
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+221%
|
30−35
−221%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+342%
|
24−27
−342%
|
Far Cry 5 | 100−110
+179%
|
35−40
−179%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+209%
|
45−50
−209%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+109%
|
100−110
−109%
|
Hitman 3 | 110−120
+269%
|
30−35
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+164%
|
80−85
−164%
|
Metro Exodus | 150−160
+168%
|
55−60
−168%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+148%
|
45−50
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+320%
|
55−60
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+77.1%
|
80−85
−77.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+216%
|
35−40
−216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+514%
|
27−30
−514%
|
Battlefield 5 | 180−190
+233%
|
55−60
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+221%
|
30−35
−221%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+300%
|
24−27
−300%
|
Far Cry 5 | 100−110
+179%
|
35−40
−179%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+209%
|
45−50
−209%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+109%
|
100−110
−109%
|
Hitman 3 | 110−120
+269%
|
30−35
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+164%
|
80−85
−164%
|
Metro Exodus | 150−160
+168%
|
55−60
−168%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+148%
|
45−50
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
+569%
|
51
−569%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+208%
|
35−40
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+77.1%
|
80−85
−77.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+216%
|
35−40
−216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+479%
|
27−30
−479%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+221%
|
30−35
−221%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+281%
|
24−27
−281%
|
Far Cry 5 | 100−110
+179%
|
35−40
−179%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+109%
|
100−110
−109%
|
Hitman 3 | 110−120
+269%
|
30−35
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+508%
|
39
−508%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
+556%
|
45
−556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+463%
|
27
−463%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+6%
|
80−85
−6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+148%
|
45−50
−148%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+288%
|
30−35
−288%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+246%
|
24−27
−246%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+288%
|
16−18
−288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+929%
|
14−16
−929%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Far Cry 5 | 65−70
+253%
|
18−20
−253%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+200%
|
90−95
−200%
|
Hitman 3 | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+589%
|
27
−589%
|
Metro Exodus | 138
+360%
|
30−33
−360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+572%
|
32
−572%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+439%
|
18−20
−439%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+125%
|
100−110
−125%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+250%
|
27−30
−250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Hitman 3 | 70
+483%
|
12−14
−483%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+156%
|
85−90
−156%
|
Metro Exodus | 80−85
+394%
|
16−18
−394%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+519%
|
16
−519%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Far Cry 5 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+283%
|
21−24
−283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+606%
|
18
−606%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
Так RX 6800 и T600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 232% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 300% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 1138% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла T600 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.54 | 16.79 |
Новизна | 28 октября 2020 | 6 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 40 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 242.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества T600: новее на 6 месяцев, и энергопотребление ниже на 525%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у T600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 предназначена для настольных компьютеров, а T600 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 и T600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.