Radeon RX 6650 XT vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6650 XT и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6650 XT опережает RTX A500 Mobile на целых 154% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6650 XT и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 81 | 311 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 62.45 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.63 | 20.35 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | GA107S |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 10 мая 2022 (2 года назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6650 XT и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6650 XT и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 2055 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 2635 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 176 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 337.3 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 10.79 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | 32 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6650 XT и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6650 XT и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2190 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 280.3 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6650 XT и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6650 XT и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6650 XT и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6650 XT и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+221%
| 43
−221%
|
1440p | 64
+156%
| 25
−156%
|
4K | 35
+192%
| 12−14
−192%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.89 | нет данных |
1440p | 6.23 | нет данных |
4K | 11.40 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 128
+433%
|
24−27
−433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+169%
|
35−40
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
Battlefield 5 | 140−150
+180%
|
50−55
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+187%
|
30−35
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 108
+350%
|
24−27
−350%
|
Far Cry 5 | 90−95
+161%
|
35−40
−161%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+160%
|
40−45
−160%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+103%
|
100−105
−103%
|
Hitman 3 | 95−100
+220%
|
30−33
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+132%
|
75−80
−132%
|
Metro Exodus | 130−140
+158%
|
50−55
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+133%
|
40−45
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+229%
|
50−55
−229%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+70%
|
80−85
−70%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+169%
|
35−40
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
Battlefield 5 | 140−150
+180%
|
50−55
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+187%
|
30−35
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+267%
|
24−27
−267%
|
Far Cry 5 | 90−95
+161%
|
35−40
−161%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+160%
|
40−45
−160%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+103%
|
100−105
−103%
|
Hitman 3 | 95−100
+220%
|
30−33
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+132%
|
75−80
−132%
|
Metro Exodus | 130−140
+158%
|
50−55
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+133%
|
40−45
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+258%
|
62
−258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+149%
|
35−40
−149%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+70%
|
80−85
−70%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+169%
|
35−40
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+187%
|
30−35
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
Far Cry 5 | 90−95
+161%
|
35−40
−161%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+103%
|
100−105
−103%
|
Hitman 3 | 95−100
+220%
|
30−33
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 173
+122%
|
75−80
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
+257%
|
54
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+269%
|
29
−269%
|
Watch Dogs: Legion | 65
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+133%
|
40−45
−133%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+292%
|
12−14
−292%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+212%
|
16−18
−212%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Far Cry 5 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+195%
|
80−85
−195%
|
Hitman 3 | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+303%
|
30−35
−303%
|
Metro Exodus | 114
+322%
|
27−30
−322%
|
Shadow of the Tomb Raider | 124
+218%
|
39
−218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+300%
|
16−18
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+117%
|
95−100
−117%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+207%
|
14−16
−207%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Hitman 3 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+151%
|
75−80
−151%
|
Metro Exodus | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+273%
|
14−16
−273%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+327%
|
14−16
−327%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Так RX 6650 XT и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 221% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 156% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 192% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6650 XT на 500% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A500 Mobile на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT лучше в 71 тесте (99%)
- RTX A500 Mobile лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 44.59 | 17.54 |
Новизна | 10 мая 2022 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 176 Ватт | 60 Ватт |
У RX 6650 XT следующие преимущества: производительность выше на 154.2%, новее на 1 месяц, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: энергопотребление ниже на 193.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6650 XT предназначена для настольных компьютеров, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6650 XT и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.