Radeon RX 6600 XT vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на целых 205% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 90 | 371 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 63.06 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.38 | 64.32 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | нет данных |
Графический процессор | Navi 23 | Rocket Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 июля 2021 (3 года назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1968 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 2589 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 11,060 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 331.4 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 10.6 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 128 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | нет данных |
Длина | 190 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 2000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.1 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 135
+1025%
| 12
−1025%
|
1440p | 75
+213%
| 24−27
−213%
|
4K | 44
+214%
| 14−16
−214%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.81 | нет данных |
1440p | 5.05 | нет данных |
4K | 8.61 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+229%
|
24−27
−229%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+150%
|
35−40
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 129
+396%
|
24−27
−396%
|
Battlefield 5 | 130−140
+169%
|
50−55
−169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+169%
|
30−35
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
Far Cry 5 | 90−95
+146%
|
35−40
−146%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+144%
|
40−45
−144%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+97%
|
100−110
−97%
|
Hitman 3 | 108
+260%
|
30−33
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+120%
|
75−80
−120%
|
Metro Exodus | 130−140
+151%
|
50−55
−151%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+126%
|
40−45
−126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+212%
|
50−55
−212%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+150%
|
35−40
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 106
+308%
|
24−27
−308%
|
Battlefield 5 | 130−140
+169%
|
50−55
−169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+169%
|
30−35
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+217%
|
24−27
−217%
|
Far Cry 5 | 90−95
+146%
|
35−40
−146%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+144%
|
40−45
−144%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+97%
|
100−110
−97%
|
Hitman 3 | 108
+260%
|
30−33
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+120%
|
75−80
−120%
|
Metro Exodus | 130−140
+151%
|
50−55
−151%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+126%
|
40−45
−126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 209
+1642%
|
12
−1642%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+138%
|
35−40
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+150%
|
35−40
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+188%
|
24−27
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+169%
|
30−35
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
Far Cry 5 | 90−95
+146%
|
35−40
−146%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+97%
|
100−110
−97%
|
Hitman 3 | 100
+233%
|
30−33
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 157
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+259%
|
50−55
−259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+168%
|
35−40
−168%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+126%
|
40−45
−126%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+177%
|
30−33
−177%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+331%
|
12−14
−331%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+194%
|
16−18
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Far Cry 5 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+183%
|
80−85
−183%
|
Hitman 3 | 67
+253%
|
18−20
−253%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+263%
|
30−35
−263%
|
Metro Exodus | 98
+250%
|
27−30
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+307%
|
27−30
−307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+276%
|
16−18
−276%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+110%
|
95−100
−110%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+185%
|
24−27
−185%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Hitman 3 | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+142%
|
75−80
−142%
|
Metro Exodus | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+260%
|
14−16
−260%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
Watch Dogs: Legion | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Так RX 6600 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 1025% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 213% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 214% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600 XT на 1642% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 31% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 XT лучше в 71 тесте (99%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.86 | 14.06 |
Новизна | 30 июля 2021 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 15 Ватт |
У RX 6600 XT следующие преимущества: производительность выше на 204.8%, новее на 4 месяца, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 730 (Rocket Lake): энергопотребление ниже на 966.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600 XT предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.