Radeon RX 6600 XT vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6600 XT z UHD Graphics 730 (Rocket Lake), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6600 XT
2021
8 GB GDDR6, 160 Watt
42.80
+198%

RX 6600 XT przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o aż 198% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 XT i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności89364
Miejsce według popularności77nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej64.80brak danych
ArchitekturaNavi / RDNA2 (2020−2022)brak danych
KryptonimNavi 23Rocket Lake GT1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania30 lipca 2021 (3 lata temu)30 marca 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$379 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6600 XT i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 XT i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048brak danych
Częstotliwość rdzenia1968 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost2589 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów11,060 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)160 (TGP) Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami331.4brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.6 gflopsbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 XT i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x8brak danych
Długość190 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600 XT i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci8 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci16000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci256.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 XT i UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 2x DisplayPortbrak danych
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 XT i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12.0 Ultimate (12_2)brak danych
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.1brak danych
Vulkan1.2-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6600 XT i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 6600 XT 42.80
+198%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.35

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6600 XT 88163
+4887%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6600 XT 39051
+240%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6600 XT 28342
+1657%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6600 XT 156297
+87.6%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6600 XT i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD134
+931%
13
−931%
1440p69
+229%
21−24
−229%
4K43
+207%
14−16
−207%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 79
+229%
24−27
−229%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 90−95
+150%
35−40
−150%
Assassin's Creed Valhalla 129
+396%
24−27
−396%
Battlefield 5 130−140
+169%
50−55
−169%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+169%
30−35
−169%
Cyberpunk 2077 78
+225%
24−27
−225%
Far Cry 5 90−95
+146%
35−40
−146%
Far Cry New Dawn 100−110
+144%
40−45
−144%
Forza Horizon 4 190−200
+97%
100−110
−97%
Hitman 3 108
+260%
30−33
−260%
Horizon Zero Dawn 170−180
+120%
75−80
−120%
Metro Exodus 130−140
+151%
50−55
−151%
Red Dead Redemption 2 95−100
+126%
40−45
−126%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+212%
50−55
−212%
Watch Dogs: Legion 130−140
+66.3%
80−85
−66.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 90−95
+150%
35−40
−150%
Assassin's Creed Valhalla 106
+308%
24−27
−308%
Battlefield 5 130−140
+169%
50−55
−169%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+169%
30−35
−169%
Cyberpunk 2077 76
+217%
24−27
−217%
Far Cry 5 90−95
+146%
35−40
−146%
Far Cry New Dawn 100−110
+144%
40−45
−144%
Forza Horizon 4 190−200
+97%
100−110
−97%
Hitman 3 108
+260%
30−33
−260%
Horizon Zero Dawn 170−180
+120%
75−80
−120%
Metro Exodus 130−140
+151%
50−55
−151%
Red Dead Redemption 2 95−100
+126%
40−45
−126%
Shadow of the Tomb Raider 209
+1642%
12
−1642%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+138%
35−40
−138%
Watch Dogs: Legion 130−140
+66.3%
80−85
−66.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 90−95
+150%
35−40
−150%
Assassin's Creed Valhalla 75
+188%
24−27
−188%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+169%
30−35
−169%
Cyberpunk 2077 69
+188%
24−27
−188%
Far Cry 5 90−95
+146%
35−40
−146%
Forza Horizon 4 190−200
+97%
100−110
−97%
Hitman 3 100
+233%
30−33
−233%
Horizon Zero Dawn 157
+98.7%
75−80
−98.7%
Shadow of the Tomb Raider 183
+259%
50−55
−259%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+168%
35−40
−168%
Watch Dogs: Legion 61
−31.1%
80−85
+31.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+126%
40−45
−126%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
+177%
30−33
−177%
Far Cry New Dawn 65−70
+171%
24−27
−171%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+194%
16−18
−194%
Assassin's Creed Valhalla 56
+331%
12−14
−331%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+194%
16−18
−194%
Cyberpunk 2077 40
+400%
8−9
−400%
Far Cry 5 45−50
+172%
18−20
−172%
Forza Horizon 4 230−240
+183%
80−85
−183%
Hitman 3 67
+253%
18−20
−253%
Horizon Zero Dawn 116
+263%
30−35
−263%
Metro Exodus 98
+250%
27−30
−250%
Shadow of the Tomb Raider 118
+307%
27−30
−307%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+276%
16−18
−276%
Watch Dogs: Legion 200−210
+110%
95−100
−110%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+185%
24−27
−185%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+187%
14−16
−187%
Far Cry New Dawn 35−40
+208%
12−14
−208%
Hitman 3 33
+200%
10−12
−200%
Horizon Zero Dawn 190−200
+142%
75−80
−142%
Metro Exodus 55−60
+250%
16−18
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
+260%
14−16
−260%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+233%
9−10
−233%
Assassin's Creed Valhalla 28
+300%
7−8
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+250%
8−9
−250%
Cyberpunk 2077 14
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 24−27
+213%
8−9
−213%
Forza Horizon 4 60−65
+186%
21−24
−186%
Shadow of the Tomb Raider 61
+281%
16−18
−281%
Watch Dogs: Legion 24
+300%
6−7
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+179%
14−16
−179%

W ten sposób RX 6600 XT i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600 XT jest 931% szybszy w 1080p
  • RX 6600 XT jest 229% szybszy w 1440p
  • RX 6600 XT jest 207% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600 XT jest 1642% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 31% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600 XT wyprzedza 71 testach (99%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 42.80 14.35
Nowość 30 lipca 2021 30 marca 2021
Proces technologiczny 7 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 160 Wat 15 Wat

RX 6600 XT ma 198.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 966.7% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 730 (Rocket Lake).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600 XT i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6600 XT
Radeon RX 6600 XT
Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4035 głosów

Oceń Radeon RX 6600 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 102 głosy

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 6600 XT lub UHD Graphics 730 (Rocket Lake), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.