Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает RX 6500M на целых 429% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 317 | 1 |
Место по популярности | не в топ-100 | 9 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 11.22 |
Энергоэффективность | 26.72 | 12.30 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Navi 24 | GB202 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 4 января 2022 (3 года назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 21760 |
Частота ядра | 2000 МГц | 2017 МГц |
Частота в режиме Boost | 2400 МГц | 2407 МГц |
Количество транзисторов | 5,400 млн | 92,200 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 575 Вт |
Скорость текстурирования | 153.6 | 1,637 |
Производительность с плавающей точкой | 4.915 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 64 | 680 |
Tensor Cores | нет данных | 680 |
Ray Tracing Cores | 16 | 170 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 512 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.0 Гб/с | 1.79 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 61
−295%
| 241
+295%
|
1440p | 35−40
−491%
| 207
+491%
|
4K | 30−35
−430%
| 159
+430%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 8.29 |
1440p | нет данных | 9.66 |
4K | нет данных | 12.57 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 58
−421%
|
300−350
+421%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−216%
|
300−350
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−279%
|
250−260
+279%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 45
−571%
|
300−350
+571%
|
Battlefield 5 | 75−80
−156%
|
190−200
+156%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−216%
|
300−350
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−273%
|
250−260
+273%
|
Far Cry 5 | 75
−236%
|
250−260
+236%
|
Fortnite | 95−100
−208%
|
300−350
+208%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−359%
|
300−350
+359%
|
Forza Horizon 5 | 101
−160%
|
260−270
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−155%
|
170−180
+155%
|
Valorant | 140−150
−386%
|
650−700
+386%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 39
−790%
|
347
+790%
|
Battlefield 5 | 75−80
−156%
|
190−200
+156%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−216%
|
300−350
+216%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−23%
|
270−280
+23%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−681%
|
250−260
+681%
|
Dota 2 | 102
−390%
|
500−550
+390%
|
Far Cry 5 | 71
−255%
|
250−260
+255%
|
Fortnite | 95−100
−208%
|
300−350
+208%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−359%
|
300−350
+359%
|
Forza Horizon 5 | 81
−225%
|
260−270
+225%
|
Grand Theft Auto V | 69
−152%
|
170−180
+152%
|
Metro Exodus | 50
−38%
|
69
+38%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−155%
|
170−180
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−681%
|
400−450
+681%
|
Valorant | 140−150
−386%
|
650−700
+386%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 38
−789%
|
338
+789%
|
Battlefield 5 | 75−80
−156%
|
190−200
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−762%
|
250−260
+762%
|
Dota 2 | 95
−426%
|
500−550
+426%
|
Far Cry 5 | 66
−368%
|
309
+368%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−359%
|
300−350
+359%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−155%
|
170−180
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−818%
|
358
+818%
|
Valorant | 140−150
−386%
|
650−700
+386%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−208%
|
300−350
+208%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−721%
|
300−350
+721%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−288%
|
500−550
+288%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−445%
|
160−170
+445%
|
Metro Exodus | 24−27
−742%
|
202
+742%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Valorant | 170−180
−176%
|
450−500
+176%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−1054%
|
277
+1054%
|
Battlefield 5 | 50−55
−277%
|
190−200
+277%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−835%
|
150−160
+835%
|
Far Cry 5 | 40−45
−641%
|
304
+641%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−565%
|
300−350
+565%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−1028%
|
327
+1028%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−260%
|
150−160
+260%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 10−12
−2127%
|
245
+2127%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−444%
|
87
+444%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−467%
|
180−190
+467%
|
Metro Exodus | 14−16
−1013%
|
167
+1013%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−1385%
|
386
+1385%
|
Valorant | 100−110
−219%
|
300−350
+219%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 10−12
−1464%
|
172
+1464%
|
Battlefield 5 | 27−30
−386%
|
130−140
+386%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−894%
|
150−160
+894%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
Dota 2 | 60−65
−369%
|
300−310
+369%
|
Far Cry 5 | 20−22
−1055%
|
231
+1055%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−853%
|
300−350
+853%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
Так RX 6500M и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 295% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 491% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 430% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 2127% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 превзошла RX 6500M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.89 | 100.00 |
Новизна | 4 января 2022 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 575 Ватт |
У RX 6500M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1050%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 429.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6500M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.