Radeon RX 590 vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает RX 590 на целых 167% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 240 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.29 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.56 | 40.61 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Polaris 30 | AD104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 7424 |
Частота ядра | 1469 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 144 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
−51.4%
| 159
+51.4%
|
1440p | 64
−59.4%
| 102
+59.4%
|
4K | 39
−79.5%
| 70
+79.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66 | нет данных |
1440p | 4.36 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−176%
|
171
+176%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−334%
|
191
+334%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−204%
|
149
+204%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−129%
|
142
+129%
|
Battlefield 5 | 133
−26.3%
|
160−170
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−289%
|
171
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−192%
|
143
+192%
|
Far Cry 5 | 85
−101%
|
171
+101%
|
Fortnite | 139
−104%
|
280−290
+104%
|
Forza Horizon 4 | 120
−95.8%
|
230−240
+95.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−171%
|
170−180
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−47.5%
|
170−180
+47.5%
|
Valorant | 301
−10.6%
|
300−350
+10.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−95.2%
|
121
+95.2%
|
Battlefield 5 | 111
−51.4%
|
160−170
+51.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−189%
|
127
+189%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.3%
|
270−280
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−153%
|
124
+153%
|
Dota 2 | 110−120
−49.6%
|
178
+49.6%
|
Far Cry 5 | 79
−104%
|
161
+104%
|
Fortnite | 138
−105%
|
280−290
+105%
|
Forza Horizon 4 | 113
−108%
|
230−240
+108%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−171%
|
170−180
+171%
|
Grand Theft Auto V | 79
−98.7%
|
157
+98.7%
|
Metro Exodus | 52
−181%
|
146
+181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 108
−63.9%
|
170−180
+63.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−280%
|
334
+280%
|
Valorant | 287
−16%
|
300−350
+16%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100
−68%
|
160−170
+68%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−155%
|
112
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−147%
|
121
+147%
|
Dota 2 | 110−120
−38.7%
|
165
+38.7%
|
Far Cry 5 | 74
−104%
|
151
+104%
|
Forza Horizon 4 | 91
−158%
|
230−240
+158%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−162%
|
170−180
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−113%
|
170−180
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−237%
|
172
+237%
|
Valorant | 110
−203%
|
300−350
+203%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 96
−195%
|
280−290
+195%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−177%
|
400−450
+177%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−198%
|
122
+198%
|
Metro Exodus | 31
−229%
|
102
+229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 232
−68.1%
|
350−400
+68.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−133%
|
140−150
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−273%
|
82
+273%
|
Far Cry 5 | 50−55
−169%
|
140
+169%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−237%
|
190−200
+237%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−268%
|
140
+268%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−180%
|
150−160
+180%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Grand Theft Auto V | 41
−251%
|
144
+251%
|
Metro Exodus | 19
−253%
|
67
+253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−266%
|
117
+266%
|
Valorant | 113
−197%
|
336
+197%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−168%
|
100−110
+168%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Dota 2 | 75−80
−107%
|
157
+107%
|
Far Cry 5 | 24
−279%
|
91
+279%
|
Forza Horizon 4 | 46
−224%
|
140−150
+224%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−174%
|
95−100
+174%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 29
−172%
|
75−80
+172%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Так RX 590 и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 51% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 59% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 Mobile на 382% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.40 | 65.16 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 167%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 200%, и энергопотребление ниже на 59.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 590 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.