Radeon RX 580 vs RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает RX 580 на целых 150% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 245 | 43 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.16 | 50.58 |
Энергоэффективность | 8.58 | 15.88 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 179% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3840 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
−84.4%
| 177
+84.4%
|
1440p | 44
−127%
| 100
+127%
|
4K | 38
−65.8%
| 63
+65.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.39
+37.1%
| 3.27
−37.1%
|
1440p | 5.20
+11.2%
| 5.79
−11.2%
|
4K | 6.03
+52.5%
| 9.19
−52.5%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 37% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 11% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 53% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−343%
|
186
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−193%
|
135
+193%
|
Elden Ring | 75−80
−108%
|
156
+108%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
−46.3%
|
110−120
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−252%
|
148
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−102%
|
93
+102%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−319%
|
415
+319%
|
Metro Exodus | 83
−97.6%
|
164
+97.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Valorant | 90−95
−173%
|
250−260
+173%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−181%
|
118
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−89.1%
|
87
+89.1%
|
Dota 2 | 51
−202%
|
154
+202%
|
Elden Ring | 75−80
−240%
|
255
+240%
|
Far Cry 5 | 70−75
−42.5%
|
104
+42.5%
|
Fortnite | 110−120
−92.4%
|
220−230
+92.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−244%
|
341
+244%
|
Grand Theft Auto V | 77
−106%
|
159
+106%
|
Metro Exodus | 57
−132%
|
132
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
−6.4%
|
210−220
+6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−135%
|
170−180
+135%
|
Valorant | 90−95
−173%
|
250−260
+173%
|
World of Tanks | 240−250
−12%
|
270−280
+12%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−217%
|
130−140
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−82.6%
|
84
+82.6%
|
Dota 2 | 80−85
−60%
|
128
+60%
|
Far Cry 5 | 70−75
−58.9%
|
110−120
+58.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−198%
|
295
+198%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−207%
|
210−220
+207%
|
Valorant | 90−95
−173%
|
250−260
+173%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−229%
|
125
+229%
|
Elden Ring | 40−45
−273%
|
149
+273%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−229%
|
125
+229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
World of Tanks | 150−160
−144%
|
350−400
+144%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−83%
|
85−90
+83%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−268%
|
70
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−263%
|
69
+263%
|
Far Cry 5 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−258%
|
215
+258%
|
Metro Exodus | 53
−160%
|
138
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Valorant | 60−65
−261%
|
220−230
+261%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−135%
|
47
+135%
|
Dota 2 | 57
−132%
|
132
+132%
|
Elden Ring | 18−20
−300%
|
72
+300%
|
Grand Theft Auto V | 57
−132%
|
132
+132%
|
Metro Exodus | 18
−206%
|
55
+206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
−179%
|
200−210
+179%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−187%
|
40−45
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−132%
|
132
+132%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
−161%
|
70−75
+161%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−235%
|
65−70
+235%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Dota 2 | 35−40
−162%
|
102
+162%
|
Far Cry 5 | 30−33
−247%
|
100−110
+247%
|
Fortnite | 31
−210%
|
95−100
+210%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−263%
|
127
+263%
|
Valorant | 27−30
−324%
|
120−130
+324%
|
Так RX 580 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 84% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 127% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 66% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 357% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.01 | 57.55 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 250 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 35.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 150.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.