Radeon RX 570 vs RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 570 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает RX 570 на целых 217% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 315 | 46 |
Место по популярности | 16 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.05 | 50.18 |
Энергоэффективность | 10.35 | 15.77 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 233% лучше, чем у RX 570.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3840 |
Частота ядра | 1168 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 128 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 85
−108%
| 177
+108%
|
1440p | 48
−106%
| 99
+106%
|
4K | 30
−103%
| 61
+103%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 1.99
+64.5%
| 3.27
−64.5%
|
1440p | 3.52
+66.1%
| 5.85
−66.1%
|
4K | 5.63
+68.5%
| 9.49
−68.5%
|
- Стоимость одного кадра у RX 570 на 65% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 570 на 66% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 570 на 68% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−495%
|
262
+495%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−500%
|
186
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−275%
|
135
+275%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−350%
|
198
+350%
|
Battlefield 5 | 88
−78.4%
|
150−160
+78.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−377%
|
148
+377%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−219%
|
115
+219%
|
Far Cry 5 | 77
−156%
|
197
+156%
|
Fortnite | 238
+1.7%
|
230−240
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 100
−105%
|
200−210
+105%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−394%
|
232
+394%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
−84.4%
|
170−180
+84.4%
|
Valorant | 130−140
−119%
|
290−300
+119%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−173%
|
120
+173%
|
Battlefield 5 | 75
−109%
|
150−160
+109%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−281%
|
118
+281%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−28.7%
|
270−280
+28.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−189%
|
104
+189%
|
Dota 2 | 100−110
−43.6%
|
145
+43.6%
|
Far Cry 5 | 70
−166%
|
186
+166%
|
Fortnite | 95
−146%
|
230−240
+146%
|
Forza Horizon 4 | 94
−118%
|
200−210
+118%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−347%
|
210
+347%
|
Grand Theft Auto V | 73
−118%
|
159
+118%
|
Metro Exodus | 43
−242%
|
147
+242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
−103%
|
170−180
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−249%
|
269
+249%
|
Valorant | 130−140
−119%
|
290−300
+119%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−131%
|
150−160
+131%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−329%
|
130−140
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−175%
|
99
+175%
|
Dota 2 | 100−110
−26.7%
|
128
+26.7%
|
Far Cry 5 | 65
−168%
|
174
+168%
|
Forza Horizon 4 | 75
−173%
|
200−210
+173%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−198%
|
140−150
+198%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−157%
|
170−180
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−253%
|
152
+253%
|
Valorant | 130−140
−119%
|
290−300
+119%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−225%
|
230−240
+225%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−206%
|
350−400
+206%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−346%
|
125
+346%
|
Metro Exodus | 25
−256%
|
89
+256%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.1%
|
170−180
+6.1%
|
Valorant | 160−170
−95.8%
|
300−350
+95.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−150%
|
130−140
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−363%
|
74
+363%
|
Far Cry 5 | 46
−254%
|
163
+254%
|
Forza Horizon 4 | 59
−183%
|
160−170
+183%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−319%
|
110−120
+319%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45
−229%
|
140−150
+229%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Grand Theft Auto V | 30
−340%
|
132
+340%
|
Metro Exodus | 16
−244%
|
55
+244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−254%
|
99
+254%
|
Valorant | 95−100
−221%
|
300−350
+221%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−190%
|
90−95
+190%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
Dota 2 | 55−60
−72.9%
|
102
+72.9%
|
Far Cry 5 | 24
−279%
|
91
+279%
|
Forza Horizon 4 | 39
−203%
|
110−120
+203%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−241%
|
90−95
+241%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−239%
|
75−80
+239%
|
Так RX 570 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 108% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 106% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 103% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 570 на 2% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6800 лучше в 63 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.08 | 57.40 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 250 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 108.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 217.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon RX 570 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.