Radeon RX 580 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RX 580 на целых 185% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 255 | 32 |
Место по популярности | 1 | 100 |
Соотношение цена-качество | 15.13 | 46.31 |
Энергоэффективность | 8.45 | 13.91 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 206% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 8704 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−68%
| 163
+68%
|
1440p | 43
−184%
| 122
+184%
|
4K | 37
−130%
| 85
+130%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36
+81.6%
| 4.29
−81.6%
|
1440p | 5.33
+7.6%
| 5.73
−7.6%
|
4K | 6.19
+32.9%
| 8.22
−32.9%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 82% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 8% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 33% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−429%
|
307
+429%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−144%
|
300−350
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−228%
|
150−160
+228%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−312%
|
239
+312%
|
Battlefield 5 | 124
−38.7%
|
172
+38.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−144%
|
300−350
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−200%
|
138
+200%
|
Far Cry 5 | 83
−89.2%
|
157
+89.2%
|
Fortnite | 153
−86.9%
|
280−290
+86.9%
|
Forza Horizon 4 | 108
−119%
|
230−240
+119%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−120%
|
152
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−108%
|
170−180
+108%
|
Valorant | 150−160
−118%
|
300−350
+118%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−153%
|
147
+153%
|
Battlefield 5 | 102
−52.9%
|
156
+52.9%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−144%
|
300−350
+144%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.9%
|
270−280
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−191%
|
134
+191%
|
Dota 2 | 110−120
−26.7%
|
147
+26.7%
|
Far Cry 5 | 76
−97.4%
|
150
+97.4%
|
Fortnite | 106
−170%
|
280−290
+170%
|
Forza Horizon 4 | 101
−134%
|
230−240
+134%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−103%
|
140
+103%
|
Grand Theft Auto V | 77
−90.9%
|
147
+90.9%
|
Metro Exodus | 48
−167%
|
128
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−153%
|
170−180
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−321%
|
303
+321%
|
Valorant | 150−160
−118%
|
300−350
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
−55.9%
|
145
+55.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−185%
|
131
+185%
|
Dota 2 | 110−120
−16.4%
|
135
+16.4%
|
Far Cry 5 | 71
−97.2%
|
140
+97.2%
|
Forza Horizon 4 | 82
−188%
|
230−240
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−261%
|
170−180
+261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−239%
|
149
+239%
|
Valorant | 150−160
−74%
|
268
+74%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−258%
|
280−290
+258%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−293%
|
180−190
+293%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−195%
|
450−500
+195%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−195%
|
112
+195%
|
Metro Exodus | 28
−239%
|
95
+239%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−105%
|
350−400
+105%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−103%
|
124
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−310%
|
86
+310%
|
Far Cry 5 | 45−50
−176%
|
135
+176%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−264%
|
200−210
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−275%
|
130−140
+275%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−196%
|
150−160
+196%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
Grand Theft Auto V | 57
−151%
|
143
+151%
|
Metro Exodus | 18
−261%
|
65
+261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−326%
|
115
+326%
|
Valorant | 120−130
−163%
|
300−350
+163%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−146%
|
91
+146%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
Dota 2 | 70−75
−79.2%
|
129
+79.2%
|
Far Cry 5 | 26
−262%
|
94
+262%
|
Forza Horizon 4 | 41
−268%
|
150−160
+268%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−433%
|
95−100
+433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−243%
|
75−80
+243%
|
Так RX 580 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 68% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 184% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 130% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 433% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла RX 580 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.78 | 56.34 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 320 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 73%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 184.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.