Radeon RX 580 vs GeForce MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce MX450, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает MX450 на целых 137% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 460 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.57 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.50 | 26.52 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 896 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 193.0 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+234%
| 29
−234%
|
1440p | 40
+122%
| 18
−122%
|
4K | 35
+16.7%
| 30
−16.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | нет данных |
1440p | 5.73 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+15.6%
|
32
−15.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+152%
|
21−24
−152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+290%
|
10
−290%
|
Battlefield 5 | 138
+360%
|
30−33
−360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+68.2%
|
22
−68.2%
|
Far Cry 5 | 83
+277%
|
21−24
−277%
|
Far Cry New Dawn | 83
+207%
|
27−30
−207%
|
Forza Horizon 4 | 294
+359%
|
60−65
−359%
|
Hitman 3 | 45−50
+53.3%
|
30
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Metro Exodus | 111
+102%
|
55
−102%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+33.3%
|
45
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+281%
|
30−35
−281%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+5.3%
|
94
−5.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+339%
|
21−24
−339%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+550%
|
6
−550%
|
Battlefield 5 | 113
+277%
|
30−33
−277%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+185%
|
13
−185%
|
Far Cry 5 | 69
+214%
|
21−24
−214%
|
Far Cry New Dawn | 64
+137%
|
27−30
−137%
|
Forza Horizon 4 | 270
+322%
|
60−65
−322%
|
Hitman 3 | 45−50
+58.6%
|
29
−58.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Metro Exodus | 87
+135%
|
37
−135%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+92.5%
|
40
−92.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+11.2%
|
89
−11.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+255%
|
11
−255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+363%
|
8
−363%
|
Far Cry 5 | 49
+123%
|
21−24
−123%
|
Forza Horizon 4 | 82
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+84%
|
25
−84%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+350%
|
24
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+157%
|
30
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+120%
|
20
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1314%
|
7
−1314%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+93.5%
|
31
−93.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+214%
|
7
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+210%
|
40−45
−210%
|
Hitman 3 | 27−30
+50%
|
18
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Metro Exodus | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+172%
|
18
−172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+116%
|
60−65
−116%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+46.2%
|
26
−46.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Far Cry New Dawn | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Hitman 3 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+190%
|
40−45
−190%
|
Metro Exodus | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Forza Horizon 4 | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Так RX 580 и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 234% быстрее в 1080p
- RX 580 на 122% быстрее в 1440p
- RX 580 на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 1314% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 превзошла GeForce MX450 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.97 | 9.68 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 25 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 137.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 640%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX450 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.