Radeon RX 580 vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce RTX 3090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3090 опережает RX 580 на целых 202% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 260 | 31 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.87 | 14.98 |
Энергоэффективность | 8.46 | 13.50 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3090 соотношение цены и качества на 1% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 10496 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 144 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 336 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−99%
| 193
+99%
|
1440p | 43
−195%
| 127
+195%
|
4K | 37
−130%
| 85
+130%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36
+229%
| 7.77
−229%
|
1440p | 5.33
+122%
| 11.80
−122%
|
4K | 6.19
+185%
| 17.64
−185%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 229% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 122% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 185% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−181%
|
349
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−354%
|
209
+354%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−340%
|
189
+340%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 124
−38.7%
|
172
+38.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−180%
|
347
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−287%
|
178
+287%
|
Far Cry 5 | 83
−151%
|
208
+151%
|
Fortnite | 153
−97.4%
|
300−350
+97.4%
|
Forza Horizon 4 | 108
−135%
|
254
+135%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−204%
|
210
+204%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−288%
|
167
+288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−108%
|
170−180
+108%
|
Valorant | 150−160
−134%
|
350−400
+134%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 102
−54.9%
|
158
+54.9%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−149%
|
309
+149%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.9%
|
270−280
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−235%
|
154
+235%
|
Dota 2 | 110−120
−87.1%
|
217
+87.1%
|
Far Cry 5 | 76
−158%
|
196
+158%
|
Fortnite | 106
−185%
|
300−350
+185%
|
Forza Horizon 4 | 101
−145%
|
247
+145%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−183%
|
195
+183%
|
Grand Theft Auto V | 77
−122%
|
171
+122%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−228%
|
141
+228%
|
Metro Exodus | 48
−267%
|
176
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−153%
|
170−180
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−413%
|
369
+413%
|
Valorant | 150−160
−134%
|
350−400
+134%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
−57%
|
146
+57%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−196%
|
136
+196%
|
Dota 2 | 110−120
−83.6%
|
213
+83.6%
|
Far Cry 5 | 71
−158%
|
183
+158%
|
Forza Horizon 4 | 82
−165%
|
217
+165%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−160%
|
112
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−261%
|
170−180
+261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−314%
|
182
+314%
|
Valorant | 150−160
−92.2%
|
296
+92.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−278%
|
300−350
+278%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−402%
|
231
+402%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−221%
|
450−500
+221%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−295%
|
150
+295%
|
Metro Exodus | 28
−311%
|
115
+311%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−127%
|
400−450
+127%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−113%
|
130
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−343%
|
93
+343%
|
Far Cry 5 | 45−50
−256%
|
171
+256%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−258%
|
197
+258%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−283%
|
92
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−350%
|
153
+350%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−196%
|
150−160
+196%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−181%
|
59
+181%
|
Grand Theft Auto V | 57
−219%
|
182
+219%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
Metro Exodus | 18
−322%
|
76
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−470%
|
154
+470%
|
Valorant | 120−130
−167%
|
300−350
+167%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−205%
|
113
+205%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−314%
|
85−90
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Dota 2 | 70−75
−181%
|
202
+181%
|
Far Cry 5 | 26
−315%
|
108
+315%
|
Forza Horizon 4 | 41
−273%
|
153
+273%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−279%
|
53
+279%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−433%
|
95−100
+433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−243%
|
75−80
+243%
|
Так RX 580 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 99% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 195% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 130% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3090 на 470% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла RX 580 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.78 | 59.70 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 350 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 89.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 201.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.