Radeon RX 580 vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает RX 580 на целых 145% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 44 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.60 | 22.10 |
Энергоэффективность | 8.51 | 15.45 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | TU102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Ti соотношение цены и качества на 19% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 4352 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 32 | 88 |
TMUs | 144 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 352 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−71.1%
| 166
+71.1%
|
1440p | 40
−205%
| 122
+205%
|
4K | 35
−154%
| 89
+154%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | 6.02 |
1440p | 5.73 | 8.19 |
4K | 6.54 | 11.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−186%
|
100−110
+186%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−116%
|
125
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−174%
|
107
+174%
|
Battlefield 5 | 138
−76.8%
|
244
+76.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−186%
|
100−110
+186%
|
Far Cry 5 | 83
−96.4%
|
163
+96.4%
|
Far Cry New Dawn | 83
−137%
|
197
+137%
|
Forza Horizon 4 | 294
−17.7%
|
346
+17.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−250%
|
161
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−164%
|
285
+164%
|
Metro Exodus | 111
−29.7%
|
144
+29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−76.7%
|
106
+76.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
−77%
|
216
+77%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−169%
|
266
+169%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
−79.2%
|
181
+79.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−133%
|
91
+133%
|
Battlefield 5 | 113
−98.2%
|
224
+98.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−186%
|
100−110
+186%
|
Far Cry 5 | 69
−91.3%
|
132
+91.3%
|
Far Cry New Dawn | 64
−138%
|
152
+138%
|
Forza Horizon 4 | 270
−18.9%
|
321
+18.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−239%
|
156
+239%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−147%
|
267
+147%
|
Metro Exodus | 87
−65.5%
|
144
+65.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−88.3%
|
110−120
+88.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−192%
|
220−230
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−134%
|
110−120
+134%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−158%
|
255
+158%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−141%
|
82
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−105%
|
80
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−119%
|
103
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−186%
|
100−110
+186%
|
Far Cry 5 | 49
−85.7%
|
91
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 82
−105%
|
168
+105%
|
Hitman 3 | 45−50
−202%
|
139
+202%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−87%
|
202
+87%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−192%
|
220−230
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−207%
|
135
+207%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+10%
|
90
−10%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−73.3%
|
104
+73.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−277%
|
166
+277%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−220%
|
112
+220%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−200%
|
72
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−205%
|
67
+205%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−215%
|
82
+215%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Far Cry 5 | 24−27
−223%
|
84
+223%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−141%
|
313
+141%
|
Hitman 3 | 27−30
−270%
|
100
+270%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−245%
|
162
+245%
|
Metro Exodus | 53
−84.9%
|
98
+84.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−236%
|
90−95
+236%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−90.2%
|
251
+90.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−176%
|
105
+176%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
−135%
|
87
+135%
|
Far Cry New Dawn | 22
−200%
|
66
+200%
|
Hitman 3 | 18−20
−228%
|
59
+228%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−9.2%
|
130
+9.2%
|
Metro Exodus | 33
−236%
|
111
+236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−263%
|
98
+263%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−178%
|
50
+178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−300%
|
52
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Far Cry 5 | 16
−213%
|
50
+213%
|
Forza Horizon 4 | 41
−161%
|
107
+161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−211%
|
80−85
+211%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−265%
|
73
+265%
|
Так RX 580 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 71% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 205% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 154% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 10% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2080 Ti лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.97 | 56.38 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 250 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 35.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 145.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.