Radeon RX 580 vs GeForce RTX 2070 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 Super опережает RX 580 на целых 106% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 242 | 71 |
Место по популярности | 1 | 80 |
Соотношение цена-качество | 18.84 | 41.73 |
Энергоэффективность | 8.63 | 15.30 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2070 Super соотношение цены и качества на 121% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 283.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 9.062 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−36.1%
| 132
+36.1%
|
1440p | 40
−100%
| 80
+100%
|
4K | 35
−40%
| 49
+40%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | 3.78 |
1440p | 5.73 | 6.24 |
4K | 6.54 | 10.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−154%
|
94
+154%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−79.3%
|
104
+79.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−126%
|
88
+126%
|
Battlefield 5 | 138
−32.6%
|
183
+32.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−153%
|
119
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−127%
|
84
+127%
|
Far Cry 5 | 83
−79.5%
|
149
+79.5%
|
Far Cry New Dawn | 83
−90.4%
|
158
+90.4%
|
Forza Horizon 4 | 294
+6.1%
|
277
−6.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−152%
|
116
+152%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−158%
|
279
+158%
|
Metro Exodus | 111
−29.7%
|
144
+29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−103%
|
122
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
−66.4%
|
203
+66.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−131%
|
229
+131%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
−70.3%
|
172
+70.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−89.7%
|
74
+89.7%
|
Battlefield 5 | 113
−52.2%
|
172
+52.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−155%
|
120
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−111%
|
78
+111%
|
Far Cry 5 | 69
−73.9%
|
120
+73.9%
|
Far Cry New Dawn | 64
−87.5%
|
120
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 270
+4.7%
|
258
−4.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−146%
|
113
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−150%
|
270
+150%
|
Metro Exodus | 87
−65.5%
|
144
+65.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−53.3%
|
92
+53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−157%
|
198
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−94%
|
95−100
+94%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−117%
|
215
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−91.2%
|
65
+91.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−69.2%
|
66
+69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−93.6%
|
91
+93.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−97.3%
|
73
+97.3%
|
Far Cry 5 | 49
−69.4%
|
83
+69.4%
|
Forza Horizon 4 | 82
−86.6%
|
153
+86.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−126%
|
104
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−44.4%
|
156
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−117%
|
167
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−127%
|
100
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+45.6%
|
68
−45.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−90%
|
114
+90%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−168%
|
118
+168%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−146%
|
86
+146%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−138%
|
57
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−181%
|
73
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−236%
|
47
+236%
|
Far Cry 5 | 24−27
−154%
|
66
+154%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−96.2%
|
255
+96.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−163%
|
71
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−151%
|
118
+151%
|
Metro Exodus | 53
−71.7%
|
91
+71.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−151%
|
123
+151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−62.9%
|
215
+62.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−150%
|
95
+150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
−48.6%
|
55
+48.6%
|
Far Cry New Dawn | 22
−118%
|
48
+118%
|
Hitman 3 | 18−20
−133%
|
42
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−8.4%
|
129
+8.4%
|
Metro Exodus | 33
−136%
|
78
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−152%
|
68
+152%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−117%
|
39
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−238%
|
44
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Far Cry 5 | 16
−119%
|
35
+119%
|
Forza Horizon 4 | 41
−105%
|
84
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−141%
|
65
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−195%
|
59
+195%
|
Так RX 580 и RTX 2070 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super на 36% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super на 100% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 46% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 Super на 360% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 2070 Super лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.95 | 47.26 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 9 июля 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 215 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 16.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Super: производительность выше на 105.9%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.