Radeon RX 580 vs RX 560X (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Radeon RX 560X (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает RX 560X (мобильная) на целых 108% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Radeon RX 560X (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 239 | 419 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.16 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.63 | 11.82 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Polaris 20 | Polaris 21 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 11 апреля 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Radeon RX 560X (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Radeon RX 560X (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1275 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1202 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Radeon RX 560X (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Radeon RX 560X (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1450 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Radeon RX 560X (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon RX 560X (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon RX 560X (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
+182%
| 34
−182%
|
1440p | 44
+110%
| 21−24
−110%
|
4K | 35
+119%
| 16−18
−119%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+60.9%
|
23
−60.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+132%
|
25
−132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+30%
|
30
−30%
|
Battlefield 5 | 138
+182%
|
49
−182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+118%
|
17
−118%
|
Far Cry 5 | 83
+137%
|
35
−137%
|
Far Cry New Dawn | 83
+97.6%
|
42
−97.6%
|
Forza Horizon 4 | 294
+170%
|
109
−170%
|
Hitman 3 | 45−50
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+80%
|
60−65
−80%
|
Metro Exodus | 111
+147%
|
45
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+27.7%
|
47
−27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+118%
|
56
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+47.8%
|
65−70
−47.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+106%
|
49
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+85.7%
|
21
−85.7%
|
Battlefield 5 | 113
+214%
|
36
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+147%
|
15
−147%
|
Far Cry 5 | 69
+138%
|
29
−138%
|
Far Cry New Dawn | 64
+129%
|
28
−129%
|
Forza Horizon 4 | 270
+157%
|
105
−157%
|
Hitman 3 | 45−50
+100%
|
23
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+80%
|
60−65
−80%
|
Metro Exodus | 87
+142%
|
36
−142%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+83.3%
|
42
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+47.8%
|
65−70
−47.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+113%
|
16
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+185%
|
13
−185%
|
Far Cry 5 | 49
+133%
|
21
−133%
|
Forza Horizon 4 | 82
+116%
|
38
−116%
|
Hitman 3 | 45−50
+119%
|
21
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+80%
|
60−65
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+108%
|
37
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+100%
|
22
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+800%
|
11
−800%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+150%
|
50−55
−150%
|
Hitman 3 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
Metro Exodus | 53
+212%
|
16−18
−212%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+88.6%
|
70−75
−88.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry New Dawn | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Hitman 3 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+138%
|
50−55
−138%
|
Metro Exodus | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Forza Horizon 4 | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Так RX 580 и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 182% быстрее в 1080p
- RX 580 на 110% быстрее в 1440p
- RX 580 на 119% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 превзошла RX 560X (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.95 | 11.05 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 11 апреля 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 65 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 107.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 560X (мобильная): новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 184.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 560X (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и Radeon RX 560X (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.