Radeon RX 580 vs GeForce MX250
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce MX250, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает MX250 на целых 269% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 248 | 586 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.21 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.56 | 42.98 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Polaris 20 | GP108B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 20 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Частота ядра | 1257 МГц | 937 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce MX250 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
+317%
| 23
−317%
|
1440p | 44
+340%
| 10−12
−340%
|
4K | 38
+280%
| 10−12
−280%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.39 | нет данных |
1440p | 5.20 | нет данных |
4K | 6.03 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+229%
|
14
−229%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+371%
|
17
−371%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+367%
|
9
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+820%
|
5
−820%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+241%
|
29
−241%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+281%
|
16
−281%
|
Metro Exodus | 83
+295%
|
21
−295%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+82.1%
|
28
−82.1%
|
Valorant | 90−95
+338%
|
21−24
−338%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+550%
|
18
−550%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+740%
|
5
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Dota 2 | 51
+27.5%
|
40
−27.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+82.5%
|
40
−82.5%
|
Fortnite | 110−120
+219%
|
35−40
−219%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+350%
|
22
−350%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+336%
|
14−16
−336%
|
Grand Theft Auto V | 77
+175%
|
28
−175%
|
Metro Exodus | 57
+375%
|
12
−375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+166%
|
76
−166%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+538%
|
8
−538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+270%
|
20−22
−270%
|
Valorant | 90−95
+557%
|
14
−557%
|
World of Tanks | 240−250
+154%
|
95−100
−154%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+423%
|
13
−423%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+950%
|
4
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Dota 2 | 80−85
+40.4%
|
57
−40.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+152%
|
29
−152%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+519%
|
16
−519%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+336%
|
14−16
−336%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Valorant | 90−95
+338%
|
21−24
−338%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+232%
|
35−40
−232%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
World of Tanks | 150−160
+242%
|
45−50
−242%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry 5 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Metro Exodus | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Valorant | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 57
+235%
|
16−18
−235%
|
Grand Theft Auto V | 57
+235%
|
16−18
−235%
|
Metro Exodus | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+235%
|
16−18
−235%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Far Cry 5 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Fortnite | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Valorant | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Так RX 580 и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 317% быстрее в 1080p
- RX 580 на 340% быстрее в 1440p
- RX 580 на 280% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.97 | 5.96 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 20 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 10 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 268.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX250: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 1750%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX250 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce MX250 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.