Radeon RX 580 (мобильная) vs RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает RX 580 (мобильная) на целых 195% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 290 | 43 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.11 | 50.44 |
Энергоэффективность | 13.44 | 15.87 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 118% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3840 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−127%
| 177
+127%
|
1440p | 30−35
−233%
| 100
+233%
|
4K | 31
−100%
| 62
+100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.87
−18.2%
| 3.27
+18.2%
|
1440p | 10.06
−73.7%
| 5.79
+73.7%
|
4K | 9.73
−4.2%
| 9.34
+4.2%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 18% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 74% ниже в 1440p
- У RX 580 (мобильная) и RX 6800 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−447%
|
186
+447%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−246%
|
135
+246%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−335%
|
148
+335%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−138%
|
93
+138%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−406%
|
415
+406%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−138%
|
124
+138%
|
Metro Exodus | 50−55
−209%
|
164
+209%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
Valorant | 75−80
−222%
|
250−260
+222%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−247%
|
118
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−123%
|
87
+123%
|
Dota 2 | 66
−133%
|
154
+133%
|
Far Cry 5 | 65−70
−57.6%
|
104
+57.6%
|
Fortnite | 68
−234%
|
220−230
+234%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−316%
|
341
+316%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−215%
|
164
+215%
|
Grand Theft Auto V | 62
−156%
|
159
+156%
|
Metro Exodus | 50−55
−149%
|
132
+149%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 198
−8.6%
|
210−220
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−156%
|
170−180
+156%
|
Valorant | 75−80
−222%
|
250−260
+222%
|
World of Tanks | 220−230
−22.4%
|
270−280
+22.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−291%
|
130−140
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−115%
|
84
+115%
|
Dota 2 | 69
−85.5%
|
128
+85.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−75.8%
|
110−120
+75.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−260%
|
295
+260%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−123%
|
116
+123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
−271%
|
210−220
+271%
|
Valorant | 75−80
−222%
|
250−260
+222%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−303%
|
125
+303%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−303%
|
125
+303%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−288%
|
65−70
+288%
|
World of Tanks | 130−140
−183%
|
350−400
+183%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−115%
|
85−90
+115%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−126%
|
70
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−331%
|
69
+331%
|
Far Cry 5 | 50−55
−208%
|
160−170
+208%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−330%
|
215
+330%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−245%
|
107
+245%
|
Metro Exodus | 40−45
−214%
|
138
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Valorant | 50−55
−340%
|
220−230
+340%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
Dota 2 | 30−35
−300%
|
132
+300%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−300%
|
132
+300%
|
Metro Exodus | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−252%
|
200−210
+252%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−300%
|
132
+300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−284%
|
70−75
+284%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
Dota 2 | 30−35
−209%
|
102
+209%
|
Far Cry 5 | 24−27
−316%
|
100−110
+316%
|
Fortnite | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−338%
|
127
+338%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
Valorant | 21−24
−435%
|
120−130
+435%
|
Так RX 580 (мобильная) и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 127% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 233% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 447% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла RX 580 (мобильная) во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.49 | 57.54 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 250 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 195.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.