Radeon RX 580 (мобильная) vs RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает RX 580 (мобильная) на целых 234% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 288 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.50 | 50.58 |
Энергоэффективность | 13.32 | 14.83 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 115% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 4608 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 144 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−169%
| 207
+169%
|
1440p | 40−45
−258%
| 143
+258%
|
4K | 30
−210%
| 93
+210%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | 3.14 |
1440p | 7.54 | 4.54 |
4K | 10.06 | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−191%
|
130−140
+191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−351%
|
158
+351%
|
Battlefield 5 | 65−70
−203%
|
200−210
+203%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−176%
|
110−120
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
Far Cry 5 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−185%
|
150−160
+185%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−84.9%
|
230−240
+84.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−230%
|
132
+230%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−142%
|
240−250
+142%
|
Metro Exodus | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−122%
|
122
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−294%
|
260−270
+294%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−232%
|
309
+232%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−191%
|
130−140
+191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−286%
|
135
+286%
|
Battlefield 5 | 65−70
−203%
|
200−210
+203%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−176%
|
110−120
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
Far Cry 5 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−185%
|
150−160
+185%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−84.9%
|
230−240
+84.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−240%
|
136
+240%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−142%
|
240−250
+142%
|
Metro Exodus | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−116%
|
110−120
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−422%
|
355
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−198%
|
130−140
+198%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−232%
|
309
+232%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−191%
|
130−140
+191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−237%
|
118
+237%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−176%
|
110−120
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
Far Cry 5 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−84.9%
|
230−240
+84.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−205%
|
122
+205%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−182%
|
279
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−344%
|
302
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−332%
|
160
+332%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−20.4%
|
112
+20.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−118%
|
120
+118%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−282%
|
140−150
+282%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−229%
|
100−110
+229%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−416%
|
98
+416%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−230%
|
75−80
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−450%
|
65−70
+450%
|
Far Cry 5 | 24−27
−217%
|
75−80
+217%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−136%
|
270−280
+136%
|
Hitman 3 | 24−27
−375%
|
114
+375%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−412%
|
215
+412%
|
Metro Exodus | 35−40
−195%
|
112
+195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−429%
|
222
+429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−375%
|
110−120
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−160%
|
314
+160%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−241%
|
116
+241%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−290%
|
75−80
+290%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
Hitman 3 | 16−18
−250%
|
55−60
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−109%
|
220−230
+109%
|
Metro Exodus | 21−24
−473%
|
126
+473%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−358%
|
110
+358%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−491%
|
65
+491%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Far Cry 5 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−279%
|
100−110
+279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−454%
|
133
+454%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
Так RX 580 (мобильная) и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 169% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 258% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 210% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 675% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла RX 580 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.45 | 64.97 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 300 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 234%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.