Radeon RX 540 vs RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 540 и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает RX 540 на целых 693% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 540 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 549 | 46 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.30 |
Энергоэффективность | 10.00 | 15.87 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Lexa | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 ноября 2017 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 540 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 540 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 3840 |
Частота ядра | 1124 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 39.01 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 540 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 540 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 540 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 540 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 540 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−670%
| 177
+670%
|
1440p | 12−14
−733%
| 100
+733%
|
4K | 7−8
−786%
| 62
+786%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.27 |
1440p | нет данных | 5.79 |
4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1331%
|
186
+1331%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−800%
|
135
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18
−550%
|
110−120
+550%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1038%
|
148
+1038%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1382%
|
415
+1382%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−629%
|
124
+629%
|
Metro Exodus | 18
−811%
|
164
+811%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−425%
|
100−110
+425%
|
Valorant | 24−27
−877%
|
250−260
+877%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−808%
|
118
+808%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−480%
|
87
+480%
|
Dota 2 | 23
−570%
|
154
+570%
|
Far Cry 5 | 20
−420%
|
104
+420%
|
Fortnite | 13
−1646%
|
220−230
+1646%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1118%
|
341
+1118%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−865%
|
164
+865%
|
Grand Theft Auto V | 11
−1345%
|
159
+1345%
|
Metro Exodus | 9
−1367%
|
132
+1367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−277%
|
210−220
+277%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−425%
|
100−110
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−691%
|
170−180
+691%
|
Valorant | 24−27
−877%
|
250−260
+877%
|
World of Tanks | 110−120
−151%
|
270−280
+151%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8
−1363%
|
110−120
+1363%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−915%
|
130−140
+915%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−460%
|
84
+460%
|
Dota 2 | 38
−237%
|
128
+237%
|
Far Cry 5 | 30−35
−266%
|
110−120
+266%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−954%
|
295
+954%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−582%
|
116
+582%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−1094%
|
210−220
+1094%
|
Valorant | 24−27
−877%
|
250−260
+877%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−1463%
|
125
+1463%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1289%
|
125
+1289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
World of Tanks | 50−55
−627%
|
350−400
+627%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−562%
|
85−90
+562%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Far Cry 5 | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1436%
|
215
+1436%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
Metro Exodus | 10−12
−1155%
|
138
+1155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1080%
|
110−120
+1080%
|
Valorant | 18−20
−1058%
|
220−230
+1058%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Dota 2 | 18−20
−633%
|
132
+633%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−633%
|
132
+633%
|
Metro Exodus | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−871%
|
200−210
+871%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−633%
|
132
+633%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1117%
|
70−75
+1117%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Dota 2 | 18−20
−467%
|
102
+467%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1200%
|
100−110
+1200%
|
Fortnite | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1488%
|
127
+1488%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
Valorant | 7−8
−1657%
|
120−130
+1657%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так RX 540 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 670% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 733% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 786% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800 на 2900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.04 | 55.82 |
Новизна | 11 ноября 2017 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 250 Ватт |
У RX 540 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 692.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 540 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 540 и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.