Radeon RX 580 (мобильная) vs RX 560 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 (мобильная) опережает RX 560 (мобильная) на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 288 | 419 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.51 | 5.67 |
Энергоэффективность | 13.32 | 14.06 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Polaris 20 | Baffin |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 5 января 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 99.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 315% лучше, чем у RX 560 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 896 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1175 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1275 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 58.97 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 1.887 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+79.1%
| 43
−79.1%
|
4K | 30
−20%
| 36
+20%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | 2.33 |
4K | 10.06 | 2.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Battlefield 5 | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+45.5%
|
33
−45.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+68%
|
75−80
−68%
|
Hitman 3 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+65%
|
60−65
−65%
|
Metro Exodus | 70−75
+91.9%
|
35−40
−91.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Battlefield 5 | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+71.4%
|
28
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+68%
|
75−80
−68%
|
Hitman 3 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+65%
|
60−65
−65%
|
Metro Exodus | 70−75
+91.9%
|
35−40
−91.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+129%
|
21
−129%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+68%
|
75−80
−68%
|
Hitman 3 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+65%
|
60−65
−65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+85%
|
20
−85%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+117%
|
50−55
−117%
|
Hitman 3 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+70.4%
|
70−75
−70.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Hitman 3 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Metro Exodus | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Так RX 580 (мобильная) и RX 560 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 79% быстрее в 1080p
- RX 560 (мобильная) на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) превзошла RX 560 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.45 | 11.29 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 5 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 55 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 72.3%, новее на 3 месяца, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 560 (мобильная): энергопотребление ниже на 81.8%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.