Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4050 Mobile опережает RX 550 (мобильная) на целых 438% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 552 | 122 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.70 | 52.17 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Lexa | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июля 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2560 |
Частота ядра | 1100 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−500%
| 96
+500%
|
1440p | 8−9
−500%
| 48
+500%
|
4K | 5−6
−540%
| 32
+540%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00 | нет данных |
1440p | 10.00 | нет данных |
4K | 16.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−930%
|
103
+930%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−361%
|
80−85
+361%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1363%
|
117
+1363%
|
Battlefield 5 | 20−22
−530%
|
120−130
+530%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−655%
|
83
+655%
|
Far Cry 5 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−411%
|
95−100
+411%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−315%
|
190−200
+315%
|
Hitman 3 | 12
−592%
|
80−85
+592%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−298%
|
160−170
+298%
|
Metro Exodus | 20−22
−525%
|
120−130
+525%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−379%
|
90−95
+379%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−522%
|
140−150
+522%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−142%
|
120−130
+142%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−361%
|
80−85
+361%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1050%
|
92
+1050%
|
Battlefield 5 | 20−22
−530%
|
120−130
+530%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−545%
|
71
+545%
|
Far Cry 5 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−411%
|
95−100
+411%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−315%
|
190−200
+315%
|
Hitman 3 | 12
−592%
|
80−85
+592%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−298%
|
160−170
+298%
|
Metro Exodus | 20−22
−525%
|
120−130
+525%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−379%
|
90−95
+379%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−600%
|
168
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−142%
|
120−130
+142%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−361%
|
80−85
+361%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−678%
|
70
+678%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−491%
|
65
+491%
|
Far Cry 5 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−315%
|
190−200
+315%
|
Hitman 3 | 14−16
−493%
|
80−85
+493%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−298%
|
160−170
+298%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−806%
|
145
+806%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−233%
|
80
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−1200%
|
52
+1200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−379%
|
90−95
+379%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−817%
|
220−230
+817%
|
Hitman 3 | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
Metro Exodus | 7−8
−943%
|
70−75
+943%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−336%
|
190−200
+336%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Hitman 3 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−762%
|
180−190
+762%
|
Metro Exodus | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Так RX 550 (мобильная) и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 500% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 500% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 540% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 2550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile превзошла RX 550 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.96 | 37.42 |
Новизна | 2 июля 2017 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 437.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.