Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 2070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает 580 (мобильная) на целых 112% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 338 | 131 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.69 | 25.40 |
| Энергоэффективность | 13.83 | 16.78 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Polaris 20 | TU106 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (8 лет назад) | 17 октября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 301.69$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2070 соотношение цены и качества на 230% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 1410 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1620 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 10,800 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 175 Вт |
| Скорость текстурирования | 155.1 | 233.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 144 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 288 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 576 Кб | 2.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 229 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 77
−59.7%
| 123
+59.7%
|
| 1440p | 40−45
−113%
| 85
+113%
|
| 4K | 30
−103%
| 61
+103%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.92
+3.5%
| 4.06
−3.5%
|
| 1440p | 7.54
−28.5%
| 5.87
+28.5%
|
| 4K | 10.06
−22.9%
| 8.18
+22.9%
|
- У RX 580 (мобильная) и RTX 2070 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 28% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 23% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−106%
|
210−220
+106%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−160%
|
90−95
+160%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−63.6%
|
126
+63.6%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−106%
|
210−220
+106%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−90%
|
114
+90%
|
| Fortnite | 183
+5.2%
|
174
−5.2%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−89.3%
|
142
+89.3%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−110%
|
120−130
+110%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−160%
|
90−95
+160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−206%
|
211
+206%
|
| Valorant | 140−150
−83%
|
258
+83%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−51.9%
|
117
+51.9%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−106%
|
210−220
+106%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−23%
|
270−280
+23%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
| Dota 2 | 76
−81.6%
|
138
+81.6%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−83.3%
|
110
+83.3%
|
| Fortnite | 81
−100%
|
162
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−80%
|
135
+80%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−110%
|
120−130
+110%
|
| Grand Theft Auto V | 62
−105%
|
127
+105%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−160%
|
90−95
+160%
|
| Metro Exodus | 35−40
−100%
|
78
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−254%
|
202
+254%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−132%
|
158
+132%
|
| Valorant | 140−150
−75.9%
|
248
+75.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−40.3%
|
108
+40.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
| Dota 2 | 69
−88.4%
|
130
+88.4%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−73.3%
|
104
+73.3%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−46.7%
|
110
+46.7%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−160%
|
90−95
+160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−259%
|
147
+259%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−135%
|
87
+135%
|
| Valorant | 140−150
−30.5%
|
184
+30.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
−160%
|
156
+160%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−165%
|
95−100
+165%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−103%
|
270−280
+103%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
| Metro Exodus | 24−27
−108%
|
50
+108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
| Valorant | 170−180
−38.9%
|
243
+38.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−69.2%
|
88
+69.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−115%
|
88
+115%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−102%
|
93
+102%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−130%
|
45−50
+130%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−161%
|
70−75
+161%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−160%
|
109
+160%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−153%
|
86
+153%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
| Metro Exodus | 14−16
−113%
|
32
+113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−163%
|
63
+163%
|
| Valorant | 100−110
−122%
|
231
+122%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−96.4%
|
55
+96.4%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
| Dota 2 | 60−65
−81.3%
|
116
+81.3%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−133%
|
49
+133%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−96.9%
|
63
+96.9%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−336%
|
61
+336%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 60% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 113% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 103% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 (мобильная) на 5% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 на 336% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 2070 лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.13 | 36.37 |
| Новизна | 18 апреля 2017 | 17 октября 2018 |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 175 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 75%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 112.3%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
