Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает RX 580 (мобильная) на впечатляющие 89% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 288 | 131 |
Место по популярности | не в топ-100 | 16 |
Соотношение цена-качество | 23.51 | 40.51 |
Энергоэффективность | 13.32 | 15.72 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 7 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 соотношение цены и качества на 72% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1920 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−54.5%
| 119
+54.5%
|
1440p | 40−45
−92.5%
| 77
+92.5%
|
4K | 30
−56.7%
| 47
+56.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | 2.93 |
1440p | 7.54 | 4.53 |
4K | 10.06 | 7.43 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−90.9%
|
60−65
+90.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−100%
|
92
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−126%
|
79
+126%
|
Battlefield 5 | 65−70
−131%
|
157
+131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−152%
|
106
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−90.9%
|
60−65
+90.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−138%
|
114
+138%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−133%
|
128
+133%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−62.7%
|
205
+62.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−145%
|
98
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−151%
|
248
+151%
|
Metro Exodus | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−98.2%
|
109
+98.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−181%
|
191
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−173%
|
254
+173%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−185%
|
131
+185%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−106%
|
140
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−129%
|
96
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−90.9%
|
60−65
+90.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−89.6%
|
91
+89.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−72.7%
|
95
+72.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−54%
|
194
+54%
|
Hitman 3 | 40−45
−140%
|
96
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−149%
|
247
+149%
|
Metro Exodus | 70−75
−97.2%
|
140
+97.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−87.3%
|
103
+87.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−94.1%
|
130−140
+94.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−65.2%
|
75−80
+65.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−162%
|
244
+162%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−21.7%
|
56
+21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−57.1%
|
55
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−69%
|
71
+69%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−90.9%
|
60−65
+90.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−45.8%
|
70
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+20%
|
105
−20%
|
Hitman 3 | 40−45
−103%
|
81
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−21.2%
|
120
+21.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−94.1%
|
130−140
+94.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−97.3%
|
73
+97.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+107%
|
45
−107%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−74.5%
|
96
+74.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−121%
|
42
+121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−122%
|
51
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Far Cry 5 | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−80.9%
|
200−210
+80.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−125%
|
54
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−112%
|
89
+112%
|
Metro Exodus | 35−40
−100%
|
76
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−95%
|
236
+95%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−118%
|
74
+118%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−100%
|
40
+100%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−131%
|
37
+131%
|
Hitman 3 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+2.9%
|
104
−2.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−136%
|
52
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−113%
|
51
+113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−133%
|
28
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−118%
|
24
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−155%
|
28
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−111%
|
59
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−104%
|
45−50
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−111%
|
38
+111%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 55% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 93% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 107% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 2060 лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.45 | 36.72 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 160 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 88.8%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.