Radeon RX 570 vs Quadro M3000M

VS

Punteggio di prestazione combinato

RX 570
2017
8 GB GDDR5, 120 Watt
18.01
+26.1%

Radeon RX 570 supera Quadro M3000M di un significativo 26% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 570 e di Quadro M3000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni286344
Posto per popolarità15non nella top-100
Rapporto qualità prezzo15.602.32
ArchitetturaPolaris (2016−2019)Maxwell (2014−2018)
Nome in codicePolaris 20 EllesmereGM204
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita18 aprile 2017 (7 anni fa)2 ottobre 2015 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$169 non disponibile
Prezzo odierno$114 (0.7x)$981

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RX 570 ha il 572% di rapporto qualità/prezzo migliore di M3000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon RX 570 e Quadro M3000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 570 e Quadro M3000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20481,024
Frequenza di nucleo1168 MHz1050 MHz
Frequenza in modalità Boost1244 MHznon disponibile
Numero di transistori5,700 million5,200 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione159.267.20
Prestazioni con la virgola mobile5,095 gflops2,150 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 570 e Quadro M3000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza241 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 570 e Quadro M3000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria7000 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria224.0 GB/s160 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 570 e Quadro M3000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+non disponibile
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 570 e Quadro M3000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+non disponibile
Optimusnon disponibile+
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 570 e Quadro M3000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12
Modello di shader6.45.0
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan++
CUDAnon disponibile5.2

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 570 e Quadro M3000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 570 18.01
+26.1%
M3000M 14.28

Radeon RX 570 supera Quadro M3000M del 26% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

RX 570 6967
+26.1%
M3000M 5526

Il Radeon RX 570 supera il Quadro M3000M del 26% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

RX 570 18967
+129%
M3000M 8289

Il Radeon RX 570 supera il Quadro M3000M del 129% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

RX 570 45560
+66.2%
M3000M 27405

Il Radeon RX 570 supera il Quadro M3000M del 66% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

RX 570 13827
+112%
M3000M 6537

Il Radeon RX 570 supera il Quadro M3000M del 112% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

RX 570 71096
+59.4%
M3000M 44603

Il Radeon RX 570 supera il Quadro M3000M del 59% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

RX 570 33094
+106%
M3000M 16083

Il Radeon RX 570 supera il Quadro M3000M del 106% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

RX 570 40477
+143%
M3000M 16677

Il Radeon RX 570 supera il Quadro M3000M del 143% nel GeekBench 5 Vulkan.

Test in giochi

I risultati di Radeon RX 570 e Quadro M3000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD88
+51.7%
58
−51.7%
1440p45
+28.6%
35−40
−28.6%
4K30
+30.4%
23
−30.4%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+107%
30−33
−107%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Battlefield 5 106
+130%
45−50
−130%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+119%
30−35
−119%
Cyberpunk 2077 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Far Cry 5 80
+105%
35−40
−105%
Far Cry New Dawn 85
+113%
40−45
−113%
Forza Horizon 4 100
+108%
45−50
−108%
Hitman 3 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
+28.3%
45−50
−28.3%
Metro Exodus 101
+135%
40−45
−135%
Red Dead Redemption 2 50−55
+25%
40−45
−25%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+27.5%
40−45
−27.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+70%
30−33
−70%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Battlefield 5 98
+113%
45−50
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 75
+142%
30−35
−142%
Cyberpunk 2077 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Far Cry 5 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Far Cry New Dawn 65
+62.5%
40−45
−62.5%
Forza Horizon 4 94
+95.8%
45−50
−95.8%
Hitman 3 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
+28.3%
45−50
−28.3%
Metro Exodus 71
+65.1%
40−45
−65.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
+25%
40−45
−25%
Shadow of the Tomb Raider 28
−42.9%
40−45
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+83.3%
42
−83.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+10%
30−33
−10%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+45.2%
30−35
−45.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Far Cry 5 46
+17.9%
35−40
−17.9%
Forza Horizon 4 75
+56.3%
45−50
−56.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
+28.3%
45−50
−28.3%
Metro Exodus 66
+53.5%
40−45
−53.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+95.5%
22
−95.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+25%
40−45
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 61
+118%
27−30
−118%
Far Cry New Dawn 55
+112%
24−27
−112%
Hitman 3 24−27
+30%
20−22
−30%
Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+93.3%
14−16
−93.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Call of Duty: Modern Warfare 37
+118%
16−18
−118%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 46
+100%
21−24
−100%
Forza Horizon 4 59
+119%
27−30
−119%
Horizon Zero Dawn 35−40
+27.6%
27−30
−27.6%
Metro Exodus 48
+92%
24−27
−92%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+40%
24−27
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Far Cry New Dawn 29
+107%
14−16
−107%
Hitman 3 12−14
+30%
10−11
−30%
Horizon Zero Dawn 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 19
+111%
9−10
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+100%
14
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+113%
8−9
−113%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Battlefield 5 31
+107%
14−16
−107%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+144%
9−10
−144%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 39
+105%
18−20
−105%
Horizon Zero Dawn 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Watch Dogs: Legion 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%

È così che RX 570 e M3000M competono nei giochi popolari:

  • RX 570 è 52% più veloce in 1080p
  • RX 570 è 29% più veloce in 1440p
  • RX 570 è 30% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il RX 570 è 144% più veloce del M3000M.
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il M3000M è 43% più veloce del RX 570.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 570 è in vantaggio in 71 test (99%)
  • M3000M è in vantaggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 18.01 14.28
Novità 18 aprile 2017 2 ottobre 2015
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 75 watt

Il modello Radeon RX 570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M3000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon RX 570 è mirata per computers da tavolo e Quadro M3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 570 e Quadro M3000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Radeon RX 570
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Quadro M3000M

Confronti

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4.1 7246 voti

Valuti Radeon RX 570 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 295 voti

Valuti Quadro M3000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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