Radeon RX 570 vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает RX 570 на целых 106% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 304 | 128 |
Место по популярности | 22 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 16.05 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.33 | 22.23 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 5120 |
Частота ядра | 1168 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 128 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 82
−41.5%
| 116
+41.5%
|
1440p | 49
−51%
| 74
+51%
|
4K | 29
−55.2%
| 45
+55.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.06 | нет данных |
1440p | 3.45 | нет данных |
4K | 5.83 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−325%
|
119
+325%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−27.4%
|
75−80
+27.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−203%
|
91
+203%
|
Battlefield 5 | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−282%
|
107
+282%
|
Far Cry 5 | 80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Far Cry New Dawn | 85
−9.4%
|
90−95
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 257
+38.2%
|
180−190
−38.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−226%
|
114
+226%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−76.4%
|
150−160
+76.4%
|
Metro Exodus | 101
−19.8%
|
120−130
+19.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−79.6%
|
85−90
+79.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
−12.5%
|
130−140
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−46.5%
|
120−130
+46.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
−100%
|
188
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−153%
|
76
+153%
|
Battlefield 5 | 98
−22.4%
|
120−130
+22.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
−20.6%
|
75−80
+20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−214%
|
88
+214%
|
Far Cry 5 | 69
−17.4%
|
80−85
+17.4%
|
Far Cry New Dawn | 61
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Forza Horizon 4 | 255
+37.1%
|
180−190
−37.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−203%
|
106
+203%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−76.4%
|
150−160
+76.4%
|
Metro Exodus | 82
−74.4%
|
143
+74.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−65.3%
|
81
+65.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−210%
|
183
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−87.8%
|
75−80
+87.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−110%
|
181
+110%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−139%
|
75−80
+139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−127%
|
68
+127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−164%
|
74
+164%
|
Far Cry 5 | 46
−76.1%
|
80−85
+76.1%
|
Forza Horizon 4 | 75
−123%
|
167
+123%
|
Hitman 3 | 35−40
−180%
|
98
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−48.3%
|
132
+48.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−185%
|
168
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−119%
|
94
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+43.3%
|
60
−43.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−67.3%
|
82
+67.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
−16.4%
|
70−75
+16.4%
|
Far Cry New Dawn | 41
−39%
|
55−60
+39%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−231%
|
53
+231%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−370%
|
47
+370%
|
Far Cry 5 | 30
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Forza Horizon 4 | 149
−41.6%
|
210−220
+41.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−224%
|
68
+224%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−203%
|
112
+203%
|
Metro Exodus | 48
−89.6%
|
91
+89.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−257%
|
125
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−165%
|
50−55
+165%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−47.2%
|
159
+47.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−143%
|
73
+143%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Far Cry New Dawn | 21
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Hitman 3 | 12−14
−192%
|
38
+192%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−28%
|
119
+28%
|
Metro Exodus | 29
−145%
|
71
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−129%
|
64
+129%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Far Cry 5 | 15
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 39
−138%
|
93
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−274%
|
71
+274%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
Так RX 570 и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 41% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 51% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 55% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 570 на 43% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 633% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.07 | 37.27 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 125 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 4.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 106.3%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.