Radeon RX 560X (мобильная) vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает RX 560X (мобильная) на целых 141% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 426 | 210 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.46 | 22.48 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 21 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2304 |
Частота ядра | 1275 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 81.60 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1450 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−206%
| 104
+206%
|
4K | 35−40
−151%
| 88
+151%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−87%
|
40−45
+87%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−208%
|
77
+208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Battlefield 5 | 49
−75.5%
|
85−90
+75.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−141%
|
50−55
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−153%
|
40−45
+153%
|
Far Cry 5 | 35
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Far Cry New Dawn | 42
−61.9%
|
65−70
+61.9%
|
Forza Horizon 4 | 109
−38.5%
|
150−160
+38.5%
|
Hitman 3 | 24
−121%
|
50−55
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Metro Exodus | 45
−100%
|
90−95
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−58.9%
|
85−90
+58.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−58.2%
|
100−110
+58.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
Battlefield 5 | 36
−139%
|
85−90
+139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−141%
|
50−55
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−187%
|
40−45
+187%
|
Far Cry 5 | 29
−107%
|
60−65
+107%
|
Far Cry New Dawn | 28
−143%
|
65−70
+143%
|
Forza Horizon 4 | 105
−43.8%
|
150−160
+43.8%
|
Hitman 3 | 23
−130%
|
50−55
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Metro Exodus | 36
−150%
|
90−95
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−119%
|
65−70
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−112%
|
85−90
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−93.1%
|
55−60
+93.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−58.2%
|
100−110
+58.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−144%
|
39
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−141%
|
50−55
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−231%
|
40−45
+231%
|
Far Cry 5 | 21
−186%
|
60−65
+186%
|
Forza Horizon 4 | 38
−297%
|
150−160
+297%
|
Hitman 3 | 21
−152%
|
50−55
+152%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−141%
|
85−90
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−155%
|
56
+155%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−864%
|
100−110
+864%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−127%
|
65−70
+127%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Far Cry 5 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−188%
|
150−160
+188%
|
Hitman 3 | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Metro Exodus | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−263%
|
55−60
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−109%
|
140−150
+109%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Hitman 3 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−168%
|
130−140
+168%
|
Metro Exodus | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Так RX 560X (мобильная) и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 206% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 151% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 864% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) превзошла RX 560X (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.87 | 26.25 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 80 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 23.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 141.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560X (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560X (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.