Radeon RX 550 (мобильная) vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает RX 550 (мобильная) на целых 278% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 574 | 227 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.50 | 22.44 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Lexa | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 2 июля 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2304 |
Частота ядра | 1100 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−494%
| 95
+494%
|
4K | 21−24
−319%
| 88
+319%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00 | нет данных |
4K | 3.81 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−358%
|
140−150
+358%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−440%
|
50−55
+440%
|
Hogwarts Legacy | 13
−300%
|
50−55
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−246%
|
95−100
+246%
|
Counter-Strike 2 | 38
−274%
|
140−150
+274%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Far Cry 5 | 18
−356%
|
80−85
+356%
|
Fortnite | 35−40
−210%
|
120−130
+210%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−238%
|
95−100
+238%
|
Forza Horizon 5 | 13
−500%
|
75−80
+500%
|
Hogwarts Legacy | 7
−643%
|
50−55
+643%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
Valorant | 70−75
−133%
|
160−170
+133%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−246%
|
95−100
+246%
|
Counter-Strike 2 | 11
−1191%
|
140−150
+1191%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−144%
|
250−260
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Dota 2 | 45
−193%
|
132
+193%
|
Far Cry 5 | 15
−447%
|
80−85
+447%
|
Fortnite | 35−40
−210%
|
120−130
+210%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−238%
|
95−100
+238%
|
Forza Horizon 5 | 10
−680%
|
75−80
+680%
|
Grand Theft Auto V | 18
−394%
|
85−90
+394%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Metro Exodus | 4
−1275%
|
55−60
+1275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−541%
|
109
+541%
|
Valorant | 70−75
−133%
|
160−170
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−246%
|
95−100
+246%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Dota 2 | 43
−181%
|
121
+181%
|
Far Cry 5 | 13
−531%
|
80−85
+531%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−238%
|
95−100
+238%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−133%
|
56
+133%
|
Valorant | 70−75
−133%
|
160−170
+133%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−210%
|
120−130
+210%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−246%
|
170−180
+246%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Metro Exodus | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 70−75
−180%
|
200−210
+180%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Far Cry 5 | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−354%
|
55−60
+354%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Metro Exodus | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Valorant | 30−35
−336%
|
140−150
+336%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Dota 2 | 21−24
−283%
|
88
+283%
|
Far Cry 5 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так RX 550 (мобильная) и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 494% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 319% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3000 (мобильная) на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 64 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.99 | 22.64 |
Новизна | 2 июля 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 80 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 278%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 550 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.