Radeon RX 5600 XT vs Quadro P520
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и Quadro P520, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600 XT опережает P520 на целых 546% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и Quadro P520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 165 | 640 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 49.55 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.93 | 20.56 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Navi 10 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 21 января 2020 (5 лет назад) | 23 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и Quadro P520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и Quadro P520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1303 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 35.83 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 1.147 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и Quadro P520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и Quadro P520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и Quadro P520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и Quadro P520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и Quadro P520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и Quadro P520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 106
+405%
| 21
−405%
|
1440p | 61
+578%
| 9−10
−578%
|
4K | 36
+80%
| 20
−80%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.63 | нет данных |
1440p | 4.57 | нет данных |
4K | 7.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 320
+1355%
|
21−24
−1355%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+730%
|
10−11
−730%
|
Hogwarts Legacy | 109
+990%
|
10−11
−990%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+467%
|
21−24
−467%
|
Counter-Strike 2 | 257
+1068%
|
21−24
−1068%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Far Cry 5 | 148
+640%
|
20
−640%
|
Fortnite | 140−150
+390%
|
30−33
−390%
|
Forza Horizon 4 | 185
+704%
|
21−24
−704%
|
Forza Horizon 5 | 104
+700%
|
12−14
−700%
|
Hogwarts Legacy | 84
+740%
|
10−11
−740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+555%
|
20−22
−555%
|
Valorant | 275
+344%
|
60−65
−344%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+467%
|
21−24
−467%
|
Counter-Strike 2 | 135
+514%
|
21−24
−514%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+218%
|
85−90
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
Dota 2 | 185
+208%
|
60
−208%
|
Far Cry 5 | 135
+650%
|
18
−650%
|
Fortnite | 140−150
+390%
|
30−33
−390%
|
Forza Horizon 4 | 173
+652%
|
21−24
−652%
|
Forza Horizon 5 | 91
+600%
|
12−14
−600%
|
Grand Theft Auto V | 126
+641%
|
16−18
−641%
|
Hogwarts Legacy | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Metro Exodus | 81
+1250%
|
6
−1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+555%
|
20−22
−555%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+637%
|
19
−637%
|
Valorant | 272
+339%
|
60−65
−339%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+467%
|
21−24
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
Dota 2 | 168
+211%
|
54
−211%
|
Far Cry 5 | 126
+688%
|
16
−688%
|
Forza Horizon 4 | 138
+500%
|
21−24
−500%
|
Hogwarts Legacy | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+555%
|
20−22
−555%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+664%
|
11
−664%
|
Valorant | 148
+139%
|
60−65
−139%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+390%
|
30−33
−390%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80
+900%
|
8−9
−900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+479%
|
35−40
−479%
|
Grand Theft Auto V | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
Metro Exodus | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+386%
|
35−40
−386%
|
Valorant | 252
+342%
|
55−60
−342%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 89
+889%
|
9−10
−889%
|
Forza Horizon 4 | 109
+808%
|
12−14
−808%
|
Hogwarts Legacy | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Grand Theft Auto V | 63
+271%
|
16−18
−271%
|
Hogwarts Legacy | 21−24 | 0−1 |
Metro Exodus | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Valorant | 214
+723%
|
24−27
−723%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Dota 2 | 99
+330%
|
23
−330%
|
Far Cry 5 | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Forza Horizon 4 | 70
+900%
|
7−8
−900%
|
Hogwarts Legacy | 18 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Так RX 5600 XT и Quadro P520 конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 405% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 578% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 5600 XT на 4500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT превзошла Quadro P520 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.02 | 4.96 |
Новизна | 21 января 2020 | 23 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 18 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 545.6%, новее на 7 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества Quadro P520: энергопотребление ниже на 733.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P520 - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.