Radeon RX 560 (мобильная) vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает 560 (мобильная) на целых 518% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 480 | 37 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 5.67 | 19.42 |
| Энергоэффективность | 12.15 | 13.94 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Baffin | GA102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 5 января 2017 (9 лет назад) | 1 сентября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 99.99$ | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3090 соотношение цены и качества на 243% лучше, чем у RX 560 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 10496 |
| Частота ядра | 1175 МГц | 1395 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1275 МГц | 1695 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 76.93 | 556.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.462 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 64 | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | 256 Кб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 336 мм |
| Толщина | нет данных | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1219 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 936.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 43
−342%
| 190
+342%
|
| 1440p | 18−20
−578%
| 122
+578%
|
| 4K | 36
−131%
| 83
+131%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.33
+239%
| 7.89
−239%
|
| 1440p | 5.56
+121%
| 12.29
−121%
|
| 4K | 2.78
+550%
| 18.06
−550%
|
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 239% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 121% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 550% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
−523%
|
349
+523%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−895%
|
209
+895%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−895%
|
189
+895%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−274%
|
172
+274%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−520%
|
347
+520%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−748%
|
178
+748%
|
| Far Cry 5 | 35
−494%
|
208
+494%
|
| Fortnite | 87
−247%
|
300−350
+247%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−464%
|
254
+464%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−556%
|
210
+556%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−779%
|
167
+779%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−255%
|
170−180
+255%
|
| Valorant | 95−100
−272%
|
350−400
+272%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−243%
|
158
+243%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−452%
|
309
+452%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−79.4%
|
270−280
+79.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−633%
|
154
+633%
|
| Dota 2 | 70−75
−193%
|
217
+193%
|
| Far Cry 5 | 30
−553%
|
196
+553%
|
| Fortnite | 63
−379%
|
300−350
+379%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−449%
|
247
+449%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−509%
|
195
+509%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−338%
|
171
+338%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−642%
|
141
+642%
|
| Metro Exodus | 21−24
−738%
|
176
+738%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−287%
|
170−180
+287%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−954%
|
369
+954%
|
| Valorant | 95−100
−272%
|
350−400
+272%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−217%
|
146
+217%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−548%
|
136
+548%
|
| Dota 2 | 70−75
−188%
|
213
+188%
|
| Far Cry 5 | 27
−578%
|
183
+578%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−382%
|
217
+382%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−489%
|
112
+489%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−1238%
|
170−180
+1238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−810%
|
182
+810%
|
| Valorant | 95−100
−205%
|
296
+205%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50
−504%
|
300−350
+504%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−1055%
|
231
+1055%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−534%
|
500−550
+534%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−900%
|
150
+900%
|
| Metro Exodus | 12−14
−858%
|
115
+858%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−207%
|
170−180
+207%
|
| Valorant | 110−120
−290%
|
400−450
+290%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−381%
|
130
+381%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−933%
|
93
+933%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−677%
|
171
+677%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−688%
|
197
+688%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−736%
|
92
+736%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−920%
|
153
+920%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−586%
|
150−160
+586%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−767%
|
182
+767%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
| Metro Exodus | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1183%
|
154
+1183%
|
| Valorant | 55−60
−496%
|
300−350
+496%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−769%
|
113
+769%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
| Dota 2 | 35−40
−432%
|
202
+432%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−882%
|
108
+882%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−750%
|
153
+750%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic
| Fortnite | 36
−119%
|
75−80
+119%
|
Так RX 560 (мобильная) и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 342% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 578% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 131% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 1640% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла RX 560 (мобильная) во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.29 | 63.56 |
| Новизна | 5 января 2017 | 1 сентября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 350 Ватт |
У RX 560 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 438.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 517.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
