Radeon RX 540 vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 540 и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает RX 540 на целых 853% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 540 и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 605 | 37 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 19.58 |
| Энергоэффективность | 10.25 | 13.95 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Lexa | GA102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 11 ноября 2017 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 540 и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 540 и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 10496 |
| Частота ядра | 1124 МГц | 1395 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 1695 МГц |
| Количество транзисторов | 2,200 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 39.01 | 556.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 32 | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | 128 Кб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 540 и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 336 мм |
| Толщина | нет данных | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 540 и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1219 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 936.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 540 и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 540 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 540 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 24
−692%
| 190
+692%
|
| 1440p | 12−14
−917%
| 122
+917%
|
| 4K | 8−9
−938%
| 83
+938%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 7.89 |
| 1440p | нет данных | 12.29 |
| 4K | нет данных | 18.06 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
−926%
|
349
+926%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−1393%
|
209
+1393%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−1354%
|
189
+1354%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
−455%
|
172
+455%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−921%
|
347
+921%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−1171%
|
178
+1171%
|
| Far Cry 5 | 19
−995%
|
208
+995%
|
| Fortnite | 46
−557%
|
300−350
+557%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−747%
|
254
+747%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
−950%
|
210
+950%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−1185%
|
167
+1185%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−657%
|
170−180
+657%
|
| Valorant | 70−75
−388%
|
350−400
+388%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 29
−445%
|
158
+445%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−809%
|
309
+809%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−154%
|
270−280
+154%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−1000%
|
154
+1000%
|
| Dota 2 | 47
−362%
|
217
+362%
|
| Far Cry 5 | 21
−833%
|
196
+833%
|
| Fortnite | 34
−788%
|
300−350
+788%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−723%
|
247
+723%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
−875%
|
195
+875%
|
| Grand Theft Auto V | 11
−1455%
|
171
+1455%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−985%
|
141
+985%
|
| Metro Exodus | 12−14
−1254%
|
176
+1254%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−770%
|
170−180
+770%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−3255%
|
369
+3255%
|
| Valorant | 70−75
−388%
|
350−400
+388%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21
−595%
|
146
+595%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−871%
|
136
+871%
|
| Dota 2 | 38
−461%
|
213
+461%
|
| Far Cry 5 | 17
−976%
|
183
+976%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−623%
|
217
+623%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−762%
|
112
+762%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−816%
|
170−180
+816%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2500%
|
182
+2500%
|
| Valorant | 70−75
−300%
|
296
+300%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
−1273%
|
300−350
+1273%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1677%
|
231
+1677%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−863%
|
500−550
+863%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−2043%
|
150
+2043%
|
| Metro Exodus | 6−7
−1817%
|
115
+1817%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
| Valorant | 75−80
−487%
|
400−450
+487%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−983%
|
130
+983%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−1121%
|
171
+1121%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1131%
|
197
+1131%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1600%
|
153
+1600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−979%
|
150−160
+979%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 59 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
−911%
|
182
+911%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
| Metro Exodus | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2980%
|
154
+2980%
|
| Valorant | 30−35
−868%
|
300−350
+868%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−1783%
|
113
+1783%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
| Dota 2 | 24−27
−742%
|
202
+742%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1700%
|
108
+1700%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−1291%
|
153
+1291%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Так RX 540 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 692% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 917% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 938% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3090 на 3700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла RX 540 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.67 | 63.57 |
| Новизна | 11 ноября 2017 | 1 сентября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 350 Ватт |
У RX 540 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 600%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 853.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 540 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
