Radeon RX 560X (мобильная) vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает RX 560X (мобильная) на целых 528% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 423 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.91 |
Энергоэффективность | 11.85 | 13.82 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 10496 |
Частота ядра | 1275 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 81.60 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 64 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1450 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−497%
| 203
+497%
|
1440p | 18−21
−628%
| 131
+628%
|
4K | 14−16
−543%
| 90
+543%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.38 |
1440p | нет данных | 11.44 |
4K | нет данных | 16.66 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−800%
|
207
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−536%
|
159
+536%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−280%
|
114
+280%
|
Battlefield 5 | 49
−353%
|
220−230
+353%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−441%
|
110−120
+441%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−935%
|
176
+935%
|
Far Cry 5 | 35
−234%
|
110−120
+234%
|
Far Cry New Dawn | 42
−302%
|
160−170
+302%
|
Forza Horizon 4 | 109
−118%
|
230−240
+118%
|
Hitman 3 | 24
−388%
|
117
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−322%
|
250−260
+322%
|
Metro Exodus | 45
−220%
|
144
+220%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−177%
|
130
+177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−421%
|
290−300
+421%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−199%
|
200
+199%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−404%
|
247
+404%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−400%
|
105
+400%
|
Battlefield 5 | 36
−517%
|
220−230
+517%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−441%
|
110−120
+441%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−907%
|
151
+907%
|
Far Cry 5 | 29
−303%
|
110−120
+303%
|
Far Cry New Dawn | 28
−504%
|
160−170
+504%
|
Forza Horizon 4 | 105
−127%
|
230−240
+127%
|
Hitman 3 | 23
−409%
|
117
+409%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−322%
|
250−260
+322%
|
Metro Exodus | 36
−300%
|
144
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−294%
|
120−130
+294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−857%
|
402
+857%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−414%
|
140−150
+414%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−197%
|
199
+197%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−575%
|
108
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−435%
|
91
+435%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−441%
|
110−120
+441%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−931%
|
134
+931%
|
Far Cry 5 | 21
−457%
|
110−120
+457%
|
Forza Horizon 4 | 38
−471%
|
217
+471%
|
Hitman 3 | 21
−452%
|
116
+452%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−392%
|
295
+392%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−849%
|
351
+849%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−723%
|
181
+723%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−873%
|
107
+873%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−330%
|
129
+330%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−650%
|
160−170
+650%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−745%
|
93
+745%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−636%
|
80−85
+636%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
Far Cry 5 | 12−14
−523%
|
80−85
+523%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−421%
|
270−280
+421%
|
Hitman 3 | 14−16
−721%
|
115
+721%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−913%
|
233
+913%
|
Metro Exodus | 16−18
−718%
|
139
+718%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1563%
|
266
+1563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1282%
|
152
+1282%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−190%
|
203
+190%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−606%
|
127
+606%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Hitman 3 | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−352%
|
220−230
+352%
|
Metro Exodus | 9−10
−1467%
|
141
+1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1600%
|
153
+1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1067%
|
70
+1067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1040%
|
57
+1040%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−993%
|
153
+993%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1888%
|
159
+1888%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1010%
|
111
+1010%
|
Так RX 560X (мобильная) и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 497% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 628% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 543% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 4500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла RX 560X (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.04 | 69.31 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 350 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 438.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 527.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560X (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.