Radeon RX 560 (мобильная) vs GeForce GTX 480M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 480M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
560 (мобильная) опережает 480M SLI на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 480M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 479 | 635 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 5.67 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.08 | 4.56 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | Baffin | N11E-GTX-A3 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 5 января 2017 (8 лет назад) | 25 мая 2010 (15 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 99.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 480M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 480M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 704 |
| Частота ядра | 1175 МГц | 425 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1275 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 6000 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 100 Вт |
| Скорость текстурирования | 76.93 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 2.462 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 16 | нет данных |
| TMUs | 64 | нет данных |
| L1 Cache | 256 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1024 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 480M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 480M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1200 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 480M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 480M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 480M SLI API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 11 |
| Шейдерная модель | 6.7 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 2.1 | нет данных |
| Vulkan | 1.3 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 480M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 480M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 100−110
+63.9%
| 61
−63.9%
|
| Full HD | 43
−60.5%
| 69
+60.5%
|
| 4K | 36
+100%
| 18−21
−100%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.33 | нет данных |
| 4K | 2.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
| Far Cry 5 | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
| Fortnite | 87
+135%
|
35−40
−135%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+113%
|
21−24
−113%
|
| Valorant | 95−100
+40.6%
|
65−70
−40.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+54%
|
100−105
−54%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
| Dota 2 | 70−75
+51%
|
45−50
−51%
|
| Far Cry 5 | 30
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
| Fortnite | 63
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| Metro Exodus | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
| Valorant | 95−100
+40.6%
|
65−70
−40.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
| Dota 2 | 70−75
+51%
|
45−50
−51%
|
| Far Cry 5 | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
| Valorant | 95−100
+40.6%
|
65−70
−40.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| Metro Exodus | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
| Valorant | 110−120
+70.1%
|
65−70
−70.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Metro Exodus | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Valorant | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Dota 2 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Так RX 560 (мобильная) и GTX 480M SLI конкурируют в популярных играх:
- RX 560 (мобильная) на 64% быстрее в 900p
- GTX 480M SLI на 60% быстрее в 1080p
- RX 560 (мобильная) на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 560 (мобильная) на 500% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 480M SLI на 77% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 560 (мобильная) лучше в 63 тестах (98%)
- GTX 480M SLI лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.73 | 5.65 |
| Новизна | 5 января 2017 | 25 мая 2010 |
| Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 100 Ватт |
У RX 560 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 72.2%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 185.7%, и энергопотребление ниже на 53.8%.
Мы рекомендуем Radeon RX 560 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
