Radeon RX 560 (mobil) vs GeForce GTX 480M SLI
Toplam performans puanı
Radeon RX 560 (mobil) ve GeForce GTX 480M SLI'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
RX 560 (mobil), birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GTX 480M SLI'den 74% gibi etkileyici bir oranda daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
Radeon RX 560 (Laptop) ve GeForce GTX 480M SLI'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 419 | 574 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 5.67 | veri yok |
Güç verimliliği | 14.06 | 4.44 |
Mimari | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
GPU | Baffin | N11E-GTX-A3 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 5 ocak 2017 (7 yıl önce) | 25 mayıs 2010 (14 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $99.99 | veri yok |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Ayrıntılı teknik özellikler
Radeon RX 560 (Laptop) ve GeForce GTX 480M SLI genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Radeon RX 560 (Laptop)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 896 | 704 |
Çekirdek frekansı | 1175 MHz | 425 MHz |
Boost modunda frekans | 1275 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 3,000 million | 6000 Million |
Teknolojik süreç | 14 nm | 40 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 55 Watt | 100 Watt |
Tekstüre hızı | 58.97 | veri yok |
Kayan nokta performansı | 1.887 TFLOPS | veri yok |
ROPs | 16 | veri yok |
TMUs | 56 | veri yok |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Radeon RX 560 (Laptop) ve GeForce GTX 480M SLI uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | large | large |
Arayüz | MXM-B (3.0) | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
Radeon RX 560 (Laptop) ve GeForce GTX 480M SLI üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 256 Bit |
Hafıza frekansı | 1500 MHz | 1200 MHz |
Bellek bant genişliği | 96 GB/s | veri yok |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
Radeon RX 560 (Laptop) ve GeForce GTX 480M SLI üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | veri yok |
Desteklenen teknolojiler
Radeon RX 560 (Laptop) ve GeForce GTX 480M SLI tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
FreeSync | + | - |
API uyumluluğu
Desteklenen Radeon RX 560 (Laptop) ve GeForce GTX 480M SLI API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | veri yok |
OpenGL | 4.6 | veri yok |
OpenCL | 2.0 | veri yok |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Radeon RX 560 (mobil) ve GeForce GTX 480M SLI testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Oyun performansı
Oyunlarda Radeon RX 560 (mobil) ve GeForce GTX 480M SLI sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 100−110
+63.9%
| 61
−63.9%
|
Full HD | 43
−55.8%
| 67
+55.8%
|
4K | 36
+100%
| 18−21
−100%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | 2.33 | veri yok |
4K | 2.78 | veri yok |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Battlefield 5 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Battlefield 5 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
Hitman 3 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Hitman 3 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Popüler oyunlarda RX 560 (mobil) ve GTX 480M SLI bu şekilde rekabet eder:
- RX 560 (mobil) 900p'de 64% daha hızlıdır
- GTX 480M SLI 1080p'de 56% daha hızlıdır
- RX 560 (mobil) 4K'de 100% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 4K çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Shadow of the Tomb Raider'de RX 560 (mobil) 800% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- RX 560 (mobil) 70 testte'de önde (99%)
- 1 testte (1%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 11.29 | 6.48 |
Yenilik | 5 ocak 2017 | 25 mayıs 2010 |
Teknolojik süreç | 14 nm | 40 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 55 Watt | 100 Watt |
RX 560 (mobil) 74.2% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 6 yaş avantajına sahiptir, 185.7% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 81.8% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Radeon RX 560 (mobil) performans testlerinde GeForce GTX 480M SLI modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Radeon RX 560 (mobil) ve GeForce GTX 480M SLI arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.