Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 670MX
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 670MX, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500 XT опережает GTX 670MX на целых 361% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 670MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 276 | 669 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.08 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.53 | 4.72 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Navi 14 | GK104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 1 октября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 670MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 670MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 960 |
Частота ядра | 1607 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 48.08 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 1.154 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 88 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 670MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 670MX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 67.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 670MX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 670MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 670MX API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 670MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 670MX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
+90%
| 40
−90%
|
1440p | 42
+367%
| 9−10
−367%
|
4K | 24
+380%
| 5−6
−380%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 7.04 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 254
+1110%
|
21−24
−1110%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Dead Island 2 | 136
+807%
|
14−16
−807%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 74
+270%
|
20−22
−270%
|
Counter-Strike 2 | 196
+833%
|
21−24
−833%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Dead Island 2 | 116
+673%
|
14−16
−673%
|
Far Cry 5 | 105
+650%
|
14−16
−650%
|
Fortnite | 110−120
+300%
|
27−30
−300%
|
Forza Horizon 4 | 78
+255%
|
21−24
−255%
|
Forza Horizon 5 | 109
+738%
|
12−14
−738%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+353%
|
18−20
−353%
|
Valorant | 150−160
+162%
|
60−65
−162%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 71
+255%
|
20−22
−255%
|
Counter-Strike 2 | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+159%
|
96
−159%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Dead Island 2 | 79
+427%
|
14−16
−427%
|
Dota 2 | 149
+263%
|
40−45
−263%
|
Far Cry 5 | 96
+586%
|
14−16
−586%
|
Fortnite | 110−120
+300%
|
27−30
−300%
|
Forza Horizon 4 | 66
+200%
|
21−24
−200%
|
Forza Horizon 5 | 94
+623%
|
12−14
−623%
|
Grand Theft Auto V | 94
+488%
|
16−18
−488%
|
Metro Exodus | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+353%
|
18−20
−353%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+579%
|
14−16
−579%
|
Valorant | 150−160
+162%
|
60−65
−162%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+240%
|
20−22
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Dead Island 2 | 59
+293%
|
14−16
−293%
|
Dota 2 | 143
+249%
|
40−45
−249%
|
Far Cry 5 | 89
+536%
|
14−16
−536%
|
Forza Horizon 4 | 56
+155%
|
21−24
−155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+353%
|
18−20
−353%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
Valorant | 114
+90%
|
60−65
−90%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+300%
|
27−30
−300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+327%
|
35−40
−327%
|
Grand Theft Auto V | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Metro Exodus | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+444%
|
30−35
−444%
|
Valorant | 190−200
+270%
|
50−55
−270%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Dead Island 2 | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Far Cry 5 | 60
+567%
|
9−10
−567%
|
Forza Horizon 4 | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Dead Island 2 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Grand Theft Auto V | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
Metro Exodus | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Valorant | 120−130
+433%
|
24−27
−433%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Dead Island 2 | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Dota 2 | 78
+388%
|
16−18
−388%
|
Far Cry 5 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Forza Horizon 4 | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Так RX 5500 XT и GTX 670MX конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 90% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 367% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 380% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 5500 XT на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT превзошла GTX 670MX во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.53 | 4.89 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 1 октября 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 75 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 360.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
С другой стороны, преимущества GTX 670MX: энергопотребление ниже на 73.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 670MX - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.