Radeon RX 5500 XT 与 GeForce GTX 670MX
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 5500 XT 和 GeForce GTX 670MX,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,5500 XT的表现比670MX高出了359%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5500 XT和GeForce GTX 670MX架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 295 | 689 |
| 按受欢迎程度排列 | 93 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 35.02 | 没有数据 |
| 電源效率 | 12.83 | 4.85 |
| 架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler (2012−2018) |
| 代号 | Navi 14 | GK104 |
| 类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 12 12月 2019(6年 前) | 1 10月 2012(13年 前) |
| 发布时的价格 | $169 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX 5500 XT和GeForce GTX 670MX的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5500 XT和GeForce GTX 670MX性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1408 | 960 |
| 核心频率 | 1607 MHz | 600 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1845 MHz | 没有数据 |
| 晶体管数 | 6,400 million | 3,540 million |
| 工艺过程 | 7 nm | 28 nm |
| (TDP)能源消耗 | 130 Watt | 75 Watt |
| 纹理填充率 | 162.4 | 48.08 |
| 带浮点的性能 | 5.196 TFLOPS | 1.154 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 24 |
| TMUs | 88 | 80 |
| L1 Cache | 没有数据 | 80 千字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 384 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 5500 XT和GeForce GTX 670MX与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
| 总线 | 没有数据 | PCI Express 2.0 |
| 介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| 长度 | 180 mm | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
| SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 5500 XT和GeForce GTX 670MX上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 3 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
| 内存频率 | 14000 MHz | 1400 MHz |
| 内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 67.2 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 5500 XT和GeForce GTX 670MX上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | + |
| HDCP | - | + |
| 通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | Up to 2048x1536 |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 5500 XT和GeForce GTX 670MX技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| Optimus | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 5500 XT和GeForce GTX 670MX支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
| 着色器 | 6.5 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 5500 XT和GeForce GTX 670MX基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5500 XT 和GeForce GTX 670MX的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 76
+90%
| 40
−90%
|
| 1440p | 42
+367%
| 9−10
−367%
|
| 4K | 24
+380%
| 5−6
−380%
|
每格成本,美元
| 1080p | 2.22 | 没有数据 |
| 1440p | 4.02 | 没有数据 |
| 4K | 7.04 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 254
+1110%
|
21−24
−1110%
|
| Cyberpunk 2077 | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
| Hogwarts Legacy | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 74
+270%
|
20−22
−270%
|
| Counter-Strike 2 | 196
+833%
|
21−24
−833%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
| Far Cry 5 | 105
+600%
|
14−16
−600%
|
| Fortnite | 110−120
+300%
|
27−30
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 78
+255%
|
21−24
−255%
|
| Forza Horizon 5 | 109
+738%
|
12−14
−738%
|
| Hogwarts Legacy | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+353%
|
18−20
−353%
|
| Valorant | 150−160
+163%
|
60−65
−163%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 71
+255%
|
20−22
−255%
|
| Counter-Strike 2 | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+158%
|
96
−158%
|
| Cyberpunk 2077 | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
| Dota 2 | 149
+263%
|
40−45
−263%
|
| Far Cry 5 | 96
+540%
|
14−16
−540%
|
| Fortnite | 110−120
+300%
|
27−30
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 66
+200%
|
21−24
−200%
|
| Forza Horizon 5 | 94
+623%
|
12−14
−623%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+488%
|
16−18
−488%
|
| Hogwarts Legacy | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
| Metro Exodus | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+353%
|
18−20
−353%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+579%
|
14−16
−579%
|
| Valorant | 150−160
+163%
|
60−65
−163%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+240%
|
20−22
−240%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
| Dota 2 | 143
+249%
|
40−45
−249%
|
| Far Cry 5 | 89
+493%
|
14−16
−493%
|
| Forza Horizon 4 | 56
+155%
|
21−24
−155%
|
| Hogwarts Legacy | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+353%
|
18−20
−353%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
| Valorant | 114
+90%
|
60−65
−90%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+300%
|
27−30
−300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+327%
|
35−40
−327%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
| Metro Exodus | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+397%
|
35−40
−397%
|
| Valorant | 190−200
+275%
|
50−55
−275%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
| Far Cry 5 | 60
+567%
|
9−10
−567%
|
| Forza Horizon 4 | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
| Hogwarts Legacy | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
| Grand Theft Auto V | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| Metro Exodus | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
| Valorant | 120−130
+433%
|
24−27
−433%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
| Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
| Dota 2 | 78
+388%
|
16−18
−388%
|
| Far Cry 5 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
| Forza Horizon 4 | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
| Hogwarts Legacy | 12 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
这就是 RX 5500 XT 和 GTX 670MX 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5500 XT 的90% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5500 XT 的367% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5500 XT 的380% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 5500 XT的速度要快 3000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 61 测试中,RX 5500 XT 无一例外地超过了 GTX 670MX。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 21.70 | 4.73 |
| 新颖性 | 12 12月 2019 | 1 10月 2012 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 3 千兆字节 |
| 工艺过程 | 7 nm | 28 nm |
| (TDP)能源消耗 | 130 瓦特 | 75 瓦特 |
RX 5500 XT 的综合绩效得分高出 358.8%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、300%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 670MX 的耗电量降低了73.3%.
我们推荐使用 Radeon RX 5500 XT,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 670MX。
应当记住,Radeon RX 5500 XT是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 670MX是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
