Radeon RX 480 vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Quadro RTX 4000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 Max-Q опережает RX 480 на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Quadro RTX 4000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 291 | 210 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.57 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.39 | 28.32 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Ellesmere | TU104 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (9 лет назад) | 27 мая 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Quadro RTX 4000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Quadro RTX 4000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 780 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Quadro RTX 4000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Quadro RTX 4000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1625 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 416.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Quadro RTX 4000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Quadro RTX 4000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Quadro RTX 4000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Quadro RTX 4000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Quadro RTX 4000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−13%
| 87
+13%
|
1440p | 51
+10.9%
| 46
−10.9%
|
4K | 36
−33.3%
| 48
+33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.49 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−42.9%
|
170−180
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
God of War | 40−45
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−32.9%
|
110−120
+32.9%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−42.9%
|
170−180
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−44.1%
|
95−100
+44.1%
|
Fortnite | 207
+48.9%
|
130−140
−48.9%
|
Forza Horizon 4 | 100
−18%
|
110−120
+18%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
God of War | 40−45
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−51.3%
|
120−130
+51.3%
|
Valorant | 150−160
−26.3%
|
190−200
+26.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−32.9%
|
110−120
+32.9%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−42.9%
|
170−180
+42.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+3.6%
|
270−280
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
Dota 2 | 110−120
+6.5%
|
107
−6.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−44.1%
|
95−100
+44.1%
|
Fortnite | 79
−75.9%
|
130−140
+75.9%
|
Forza Horizon 4 | 93
−26.9%
|
110−120
+26.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
God of War | 40−45
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
Grand Theft Auto V | 78
−35.9%
|
100−110
+35.9%
|
Metro Exodus | 41
−68.3%
|
65−70
+68.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−51.3%
|
120−130
+51.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−47.4%
|
115
+47.4%
|
Valorant | 150−160
−26.3%
|
190−200
+26.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−32.9%
|
110−120
+32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
Dota 2 | 110−120
+12.9%
|
101
−12.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−44.1%
|
95−100
+44.1%
|
Forza Horizon 4 | 77
−53.2%
|
110−120
+53.2%
|
God of War | 40−45
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−169%
|
120−130
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−43.2%
|
63
+43.2%
|
Valorant | 150−160
−26.3%
|
190−200
+26.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−114%
|
130−140
+114%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−60.5%
|
65−70
+60.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−40.7%
|
210−220
+40.7%
|
Grand Theft Auto V | 37
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
Metro Exodus | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 241
+5.7%
|
220−230
−5.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−37.3%
|
80−85
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Far Cry 5 | 45−50
−51.1%
|
70−75
+51.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−52.8%
|
80−85
+52.8%
|
God of War | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
−94.9%
|
75−80
+94.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Grand Theft Auto V | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Metro Exodus | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Valorant | 120
−51.7%
|
180−190
+51.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Dota 2 | 88
+35.4%
|
65
−35.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
God of War | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−119%
|
35−40
+119%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
−100%
|
35−40
+100%
|
Так RX 480 и RTX 4000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 Max-Q на 13% быстрее в 1080p
- RX 480 на 11% быстрее в 1440p
- RTX 4000 Max-Q на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 49% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q на 169% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 6 тестах (9%)
- RTX 4000 Max-Q лучше в 59 тестах (91%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.45 | 29.74 |
Новизна | 29 июня 2016 | 27 мая 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 4000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 45.4%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 4000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.