Radeon RX 480 vs Quadro K1200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Quadro K1200, включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает K1200 на целых 193% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Quadro K1200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 250 | 527 |
Место по популярности | 97 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.82 | 2.69 |
Энергоэффективность | 10.21 | 11.63 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Ellesmere | GM107 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 28 января 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 321.97$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 488% лучше, чем у Quadro K1200.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Quadro K1200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Quadro K1200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 512 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1058 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 35.97 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 1.151 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Quadro K1200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | 160 мм |
Толщина | 2 слота | 2.5 см |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Quadro K1200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | 128 бит |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | до 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Quadro K1200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
Максимальное количество мониторов одновременно | нет данных | 4 |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Quadro K1200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Desktop Management | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Quadro K1200 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Quadro K1200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Quadro K1200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
+225%
| 24−27
−225%
|
1440p | 52
+225%
| 16−18
−225%
|
4K | 35
+250%
| 10−12
−250%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94 | 13.42 |
1440p | 4.40 | 20.12 |
4K | 6.54 | 32.20 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Battlefield 5 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Far Cry 5 | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+198%
|
45−50
−198%
|
Hitman 3 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+200%
|
35−40
−200%
|
Metro Exodus | 93
+210%
|
30−33
−210%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+214%
|
35−40
−214%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+223%
|
30−33
−223%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+210%
|
30−33
−210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Battlefield 5 | 48
+200%
|
16−18
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Far Cry 5 | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Far Cry New Dawn | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+198%
|
45−50
−198%
|
Hitman 3 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+200%
|
35−40
−200%
|
Metro Exodus | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+223%
|
30−33
−223%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Far Cry 5 | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
Forza Horizon 4 | 77
+221%
|
24−27
−221%
|
Hitman 3 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+200%
|
35−40
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+223%
|
30−33
−223%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+210%
|
21−24
−210%
|
Far Cry New Dawn | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+215%
|
40−45
−215%
|
Hitman 3 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Metro Exodus | 50
+213%
|
16−18
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+223%
|
40−45
−223%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Far Cry New Dawn | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Hitman 3 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Metro Exodus | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Так RX 480 и Quadro K1200 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 225% быстрее в 1080p
- RX 480 на 225% быстрее в 1440p
- RX 480 на 250% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.35 | 7.64 |
Новизна | 29 июня 2016 | 28 января 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 45 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 192.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества Quadro K1200: энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у Quadro K1200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K1200 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и Quadro K1200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.