GeForce GTX 650: технические характеристики и тесты
Совокупная оценка производительности
GeForce GTX 650 обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне 4.54% от лидера, которым является GeForce RTX 4090.
Описание
NVIDIA начала продажи GeForce GTX 650 6 сентября 2012 по рекомендованной цене 109$. Это десктопная видеокарта на архитектуре Kepler и техпроцессе 28 нм, в первую очередь рассчитанная на офисное использование. На ней установлено 2 Гб памяти GDDR5 на частоте 5.0 Гб/с, и вкупе с 128-bit GDDR5 интерфейсом это создает пропускную способность 80.0 Гб/с.
С точки зрения совместимости это однослотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x16. Длина референсной версии – 147 мм. Для подключения требуется дополнительный 1x 6-pin кабель питания, а потребляемая мощность – 64 Вт.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 659 | |
Место по популярности | 76 | |
Соотношение цена-качество | 1.37 | |
Энергоэффективность | 4.79 | из 100.00 (Radeon 890M) |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | |
Графический процессор | GK107 | |
Тип | Десктопная | |
Дата выхода | 6 сентября 2012 (12 лет назад) | |
Цена на момент выхода | 109$ | из 14,999 (Quadro Plex 7000) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | из 21760 (GeForce RTX 5090) |
Частота ядра | 1058 МГц | из 2670 MHz (Arc B580) |
Количество транзисторов | 1,270 млн | из 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Технологический процесс | 28 нм | из 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Энергопотребление (TDP) | 64 Вт | из 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Скорость текстурирования | 33.86 | из 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Производительность с плавающей точкой | 0.8125 TFLOPS | из 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 16 | из 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 32 | из 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | |
Длина | 147 мм | |
Высота | 11.1 см | |
Толщина | 1 слот | |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | из 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Ширина шины памяти | 128-bit GDDR5 | из 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Частота памяти | 5.0 Гб/с | из 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | из 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI | |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | |
HDMI | + | |
HDCP | + | |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | |
Аудио-вход для HDMI | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | |
3D Gaming | + | |
3D Vision | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | |
Шейдерная модель | 5.1 | |
OpenGL | 4.3 | из 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1.126 | |
CUDA | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Отправьте свои результаты тестов GeForce GTX 650.
Эквивалент AMD
Мы полагаем, что ближайшим конкурентом GeForce GTX 650 от компании AMD является Radeon HD 5830, которая в среднем на 1% медленнее и на 4 позиции ниже в нашем рейтинге.
Вот несколько ближайших конкурентов GeForce GTX 650 от AMD:
Похожие графические процессоры
Здесь мы рекомендуем несколько видеокарт, более или менее близких по производительности к рассмотренной.
Рекомендуемые процессоры
По нашей статистике эти процессоры чаще всего используются с GeForce GTX 650.